4K60 我扛!GIGABYTE GeForce RTX 4070 Ti EAGLE 测试报告 / 效能大升 价格小升

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NVIDIA 第三张 Ada Lovelace 架构游戏显卡“GeForce RTX 4070 Ti”,凭著 SM、Tensor Core 与 RT Core 升级,以及 DLSS 3 的 AI 补帧技术与 AV1 双编码引擎,能有著更出色的游戏效能,并成为新一代 4K60 守门卡,但是美金定价 $799、台币 NT$ 28,990 元起的价格;此次使用技嘉 RTX 4070 Ti EAGLE 显卡进行测试。

新一代 4K60 守门卡!NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti 登场

NVIDIA 新一代 4K60 守门卡“GeForce RTX 4070 Ti”,有别于旗舰 RTX 4090、RTX 4080 惊人的价格与 4K 100 FPS 的顶级效能,RTX 4070 Ti 以美金定价 $799 元满足 4K 60 FPS 的游戏效能,对比上代守门卡 RTX 3080,可有著 16% AAA 与 38% 的光追游戏效能提升,但相对的定价也贵了 $100 美金。

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↑ RTX 40 系列规格。

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti 采用 AD104 GPU,有著 60 组 SM、7680 个 CUDA 核心、240 个 Tensor Core 与 60 个 RT Core,以及更高的 2.6GHz 的 Boost 频率,搭配 12GB GDDR6X 的高速内存,更只需 285W TGP 功耗。

从定价、效能阶级来看,RTX 4070 Ti 比较接近 RTX 3080,主要在光追游戏有著不错的升级,并可达到更出色的 4K 游戏效能。而 RTX 4070 Ti 相较于 RTX 4080,则是切的刚刚好 -20% 的游戏效能,因此每元效能相比之下 RTX 4070 Ti 的性价则高于 RTX 4080 不少。

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↑ AD104 GPU 价构图。

Ada Lovelace:制程频率升级、精进光线追踪与双 AV1 Encode

这代 Ada 架构除了改进 SM 单元外,亦有著 GDDR6X 高速内存、第 4 代 Tensor Cores 提升 AI 推论效能、第 3 代 RT Core 提升光线追踪的质量,以及第 8 代影音编码器支持 AV1 硬体编码功能,还有著 DLSS 3 所带来的 2-4x 的效能升级。

详细的 Ada 架构升级可参考上一篇“NVIDIA GeForce RTX 4090 测试报告”(https://news.xfastest.com/?p=119051),本篇就以重点摘要说明。

首先 Ada 第 4 代 Tensor Core 能够带来 2x 倍的 FP16、BF16、TF32、INT8 与 INT4 的 Tensor TFLOPS 效能提升,同时加入 Hopper 架构的 FP8 Transformer Engine,能提供 1.3 PetaFLOPS 的 Tensor Core 效能。

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↑ Ada Lovelace。

而第 3 代 RT Core 能带来 2x 倍快的 Ray-Triangle Intersection 输出效能(相较于上代 Ampere),同时加入全新的 Opacity Micromap Engine、Displaced Micro-Mesh Engine 与 Shader Execution Reordering 等新技术,能够再次提升光线追踪的效能。

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↑ Opacity Micromap Engine,让物件能有透明、半透明、不透明的属性,加速光追处理的效能。

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↑ Displaced Micro-Mesh Engine,将物件采用较简单的 BVH 表示,并依据向量地图来快速算出物件的光追效果。

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↑ Shader Execution Reordering,能够优化 SM 处理光追的排程提升性能。

创作方面 Ada Lovelace 具备第 8 代双 NVENC 编码引擎,主要是加入 AV1 的影音编码功能,而这代影音输出能获得 2x 倍的效能提升,需要影片编辑软件支持像是 DaVinci Resolve、Voukoder、简映都会在第一时间支持 RTX 40 的双编码引擎,至于主流的 Adobe Premiere Pro 则要等日后更新了。

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↑ 第 8 代双 NVENC 编码引擎。

大加速时代 DLSS 3 与 Optical Flow Accelerator

RTX 40 独有的“DLSS 3”则是基于 DLSS 2 的技术下,加入“AI 补帧”的概念,也就是纳入 Optical Flow Accelerator 的功能。Optical Flow 是电脑视觉所使用的光流法,用来计算连续的影像中,每个像素的移动方向与移动量。

DLSS 3 技术则需要游戏引擎提供:较低解析度的渲染画面与 Motion Vectors,通过 DLSS 的深度学习网路推论出高解析度的影像,并将影像提供给 Optical Flow Accelerator 计算每个像素的移动方向与移动量,最后通过 Optical Multi Frame Generation 产生出 AI 补帧的画面。

DLSS 3 通过 AI 补帧能够提供 2-4x 倍的游戏效能提升,同时维持著与原生渲染相似的画质,但是也会增加游戏的整体延迟,因此 NVIDIA 强制 DLSS 3 包含 Reflex 技术,借由取消 Render Queue 让 CPU 处理完 GPU 立刻接手渲染,达到更低的系统延迟效果。

因此 DLSS 3 结合 AI Super Resolution、Frame Generation 与 ReFlex 等技术,靠著第 4 代 Tensor Core、Optical Flow Accelerator,以及 NVIDIA 用来训练 AI 的超级电脑,满足次世代游戏玩家 4K、100 FPS 的极致效能。

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↑ DLSS 3。

GIGABYTE GeForce RTX 4070 Ti EAGLE 开箱 / 标准定价鹰卡 散热性价强悍

这次 NVIDIA 并没有生产 RTX 4070 Ti 的创始版,因此由显卡品牌推出自制卡,技嘉首张标准定价的鹰卡“RTX 4070 Ti EAGLE”,有著 30cm 长、13.6cm 宽与 5.8cm 占用 3-Slot 的安装空间,并采用风之力散热系统,以 3 颗正逆转风扇搭配均温板、热导管与满板散热鳍片给予玩家最强悍的游戏效能与散热表现。

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↑ GIGABYTE GeForce RTX 4070 Ti EAGLE 显卡外盒。

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↑ 背面则提到正逆转风扇、均温板热导管、RGB 灯效等特色。

技嘉 GeForce RTX 4070 Ti EAGLE 显卡,采用发丝、雾面的双表面处理,搭配未来、宇宙的相关图案纹路,以及 3 颗 90mm 正逆转风扇,能够减少风扇的扰流带给散热器最大的散热气流。

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↑ 技嘉 GeForce RTX 4070 Ti EAGLE 显卡外观。

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↑ 3 颗 90mm 正逆转风扇。

显卡的上方侧面,除有著 GEFORCE RTX 字样还有著 GIGABYTE 的 RGB Logo,此用这侧面可见金属背板除保护显卡背面外,也在边缘处上凹包住电路板,给予显卡更好的强化设计。

此外,RTX 4070 Ti 需要使用 1 个 16-pin 12VHPWR 或 2 个 PCIe 8-pin 供电,而在插头背面的电路板则有电源指示灯,倘若没接显卡电源就开机则会横亮白灯,又如果电源线没接好或不稳定则会闪烁,玩家在 DIY 组装时也可更容易检查显卡电源的安装是否正确。

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↑ 显卡侧面。

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↑ 12VHPWR 与电源指示灯;此外也提供双 BIOS 切换功能。

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↑ 显卡前端则有外壳保护。

显卡背面的金属背板,同时右侧前方大开孔,可让显卡的散热气流通过让机箱内部有更好的散热气流。

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↑ 金属背板。

显示输出则提供基本的 3 个 DisplayPort 1.4 与 1 个 HDMI 2.1 连接埠。

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↑ 显示输出。

显卡拆解可见 RTX 4070 Ti EAGLE 一样采用短电路板,留下前方大面积的散热开孔;而 RTX 4070 Ti 使用 AD104 GPU,周围则有 6 颗 GDDR6 内存组成 12GB 容量。并且技嘉使用 Ultra Durable 认证的电容、电感与 2oz 铜的电路板。

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↑ 显卡拆解。

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↑ NVIDIA AD104 GPU。

散热器则是以均温板直触 GPU,并替周围的内存、VRM 供电元件散热,同时复合 6 根散热导管,将废热引导至前后两组散热鳍片,提升整体的散热压制力。

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↑ 均温板、热导管。

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↑ 前方散热鳍片。

配件中,技嘉则提供 16-pin 12VHPWR 转 2 个 PCIe 8-pin 的转接线,以及简易型抗弯板的显卡支撑架配件。

RTX 4070 Ti 仅需 TGP 285W 的功耗,因此建议玩家装机时搭配 750W 以上的电源。

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↑ 显卡配件。

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↑ 16-pin 12VHPWR 转 2 个 PCIe 8-pin 转接线。

技嘉简易型抗弯板的显卡支撑架配件,则是先将支架锁在显卡前方,并将另一个 L 形支架锁在主板与机箱的 ATX 锁孔,借此撑住显卡重量。

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↑ 技嘉简易型抗弯板的显卡支撑架配件。

显卡灯效则是于正面的 RGB 灯条,以及侧面的 GIGABYTE Logo。

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↑ 显卡灯效。

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↑ 显卡灯效。

玩家可通过 GIGABYTE CONTROL CENTER 软件来控制显卡的风扇、效能与 RGB 灯效。像是自订风扇的曲线,预设显卡具备 0dB 停转的功能,玩家可透过调整曲线来自订风扇转速;而效能设置则包含 GPU 电压、电源、温度上限的解锁,并提供 OC SCANNER 功能。

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↑ GIGABYTE CONTROL CENTER。

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↑ 显卡自订风扇曲线。

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↑ 显卡自订效能。

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↑ RGB Fusion 灯效。

GIGABYTE GeForce RTX 4070 Ti EAGLE 创作影音输出、GPU 渲染效能测试

此次测试包含创作 Adobe Premiere Pro 2020、DaVinci Resolve 18 与 Blender等创作测试,游戏则以 2160p、1440p 解析度、特效全开测试电竞、AAA 游戏与光追游戏的效能,以及 DLSS 3 的相关测试,同时比较 RTX 4080 与 RTX 3080,让玩家有更多的数据参考。

测试平台
处理器:Intel Core i9-13900K
主板:ASUS ROG MAXIMUS Z790 HERO 0502
内存:G.SKILL TRIDENT Z5 NEO DDR5-6000 16GBx2
显卡:NVIDIA GeForce RTX 4080 创始版、GIGABYTE GeForce RTX 4070 Ti EAGLE、NVIDIA GeForce RTX 3080 创始版
系统碟:Solidigm P41 Plus 1TB PCIe 4.0 SSD
散热器:Phanteks Glacier One 360MPH
电源供应器:Seasonic VERTEX GX-1000
作业系统:Windows 11 Pro 21H2 64bit、Resizable BAR On
驱动版本:NVIDIA 527.62 / AMD 22.12.2

GPU-Z 还未能检测 NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti 资讯,其采用 4nm 制程的 AD104 GPU,有著 7680 个渲染 CUDA 核心,以及 12288 MB GDDR6X(Micron)内存,而 GPU 预设频率 2310 MHz、Boost 2610 MHz。

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↑ GPU-Z。

DaVinci Resolve 18 纯粹通过 GPU 加速的影片剪辑程序,更包含强大的色彩校正与特效功能,并且直接使用 CUDA 核心运算,让影片剪辑的回放与输出都有著相当好的性能。测试版本则包含支持 NVIDIA AV1 编码功能。

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↑ DaVinci Resolve 18。

首先第一段测试的专案使用 4K Blackmagic RAW 影像,有著 Wedding_Heavy_Styles 时间轴,这段影片使用非常多的 Resolve 效果,像是 OFX: Light Rays / Glow / Sketch 等,输出相当高风格的影片类型。

Bride_FaceRefine_Selective_Color 则使用 Face Refinement 做人脸的追踪,并将主体新娘使用颜色凸显;50% Retime 与 Optical Flow Enhanced Better 都使用 Optical Flow 技术降低影像 50% 速度。

SuperScale2x 4K Source 使用 4K ProRES 来源影片制作 2x Zoom In 主体的 4K 影片输出;SuperScale4x HD_Source 则是使用 HD H.264 来源影片,利用 Resolve Super Scale 输出成 4K 影片。

输出时间相比 RTX 4070 Ti 并不会落后 RTX 4080 太多,反而对于影音用户则是要考量显卡内存容量,以及平时专案的容量来挑选显卡;至于这项目与 AMD 相比,则有著一段的效能差距。

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↑ DaVinci Resolve 18,时间越短越好。

第二段测试为双 NVENC 编码的 AV1 与 HEVC 编码测试,测试专案是一段 44 秒的小短片,来至于 Blender Open Movie Project《Tears of Steel》,并有著 8k Prores442HQ 30FPS 与 4K Prores422HQ 30FPS 的影片,可用来测试输出为 HEVC、AV1 编码的效能。

输出设置主要是使用 NVIDIA Encoder、Quality: Restrict to 80000 Kb/s、Encoding Profile: Main、Rate Control: Constant Bitrate、Preset: Faster、Tuning: High Quality、Two Pass: Disable 等输出设置。

效能上在 4K30 输出时 RTX 4070 Ti 与 RTX 4080 效能差距不大,但对比上一代 RTX 3080 在 HEVC 编码上时间节省达 2x 倍之多。

尤其在 8K HEVC 输出时 RTX 4070 Ti、RTX 4080 直接海放上一代的 RTX 3080,这无疑展现出双编码引擎的优势,但相对的也要软件支持才能解放这效能。

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↑ DaVinci Resolve 18,时间越短越好。

Adobe Premiere Pro 2022 影音剪辑软件,采用自家开发的 Mercury Playback Engine GPU 加速,可借助 GPU 的编码引擎加速影像输出速度。测试使用的专案为公司 1080p60fps 的开箱影片;而 BigMix4K 专案其采用 3 段 FinalAdjusted_MPE 1920×1080 的影像组成一段 4K 时间轴,进行 H.264、HEVC 格式输出。

(测试的 Premiere Pro 2022 还未支持 RTX 40 双编码功能。)

由于 Premiere Pro 2022 还未支持 RTX 40 的双编码引擎,因此测试的效能与上一代 RTX 3080 差异并不明显,甚至还有跑输的状况,这需要等待 Adobe 提供软件更新后,才能展现出新一代 GPU 在输出效能上的

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↑ Adobe Premiere Pro 2022。

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↑ Adobe Premiere Pro 2022 输出,时间越短越好。

Blender 是跨平台、开放源码的 3D 创作工具,支持著各种 3D 作业:Modeling、Rigging、Animation、Simulation、Rendering、Compositing 与 Motion Tracking 等。而测试,则以 Blender Benchmark 3.3.0 进行 Demo 专案的渲染工作测试。

Blender Benchmark 3.4.0 测试,RTX 4070 Ti 相比 RTX 3080 运算性能提升 1.3x 倍,但相比 RTX 4080 则是降低了 -21% 的运算效能。

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↑ Blender,效能越高越好。

V-Ray Benchmark 是由 Chaos Group 所开发,V-Ray 是基于物理法则所设计的光线渲染软件,而此工具可分别针对 CPU 与 GPU 进行光线追踪的渲染图像的运算测试。

V-Ray 测试,RTX 4070 Ti 比起 RTX 3080 有著 1.3x 倍的性能提升,相较于 RTX 4090 则是降低 -23% 的运算效能。

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↑ V-Ray Benchmark,效能越高越好。

SPECviewperf 2020 基于专业应用所开发的标准绘图效能测试工具,测试各式专业的计算机图形软件如:3ds Max、Catia、Creo、Energy、Maya、Medical、SNX、SolidWorks 等绘图测试与工程模拟。

测试为 1920 x 1080 解析度、成绩为 FPS。这效能表现则根据使用的工具有关,提供给专业工作者效能参考。

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↑ SPECviewperf 2020。

GIGABYTE GeForce RTX 4070 Ti EAGLE – 3DMark 跑分效能测试

3DMark Fire Strike 效能测试,为主流的 DirectX 11 API 的测试情境,分别测试 1080p、Extreme 1440p 与 Ultra 2160p 的效能。

RTX 4070 Ti 在 Fire Strike 达到 43411 分的成绩,而 Ultra Graphics 的成绩比起 RTX 3080 快了 1.24x 倍、输给 RTX 4080 约 -21%;而 Extreme Graphics 则是赢 RTX 3080 约 1.27x 倍效能、输给 RTX 4080 约 -19%。

只不过效能比较上,RTX 4070 Ti 还是输给 RX 7900 XT 约 -20% 的效能。

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↑ 3DMark Fire Strike,分数越高越好。

3DMark Time Spy 则是采用 DirectX 12 API 所设计的测试情境,同样是锁定在 AAA 游戏等级,分别测试 1440p 与 Extreme 2160p 的效能。

RTX 4070 Ti 在 Time Spy 达到 23421 分的总成绩,比起 RTX 3080 有著 1.3x 倍的性能提升,同样小输给 RTX 4080 约 -21%;但也输给 RX 7900 XT 约 -12% 的效能。

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↑ 3DMark Time Spy,分数越高越好。

针对光线追踪测试,3DMark Port Royal 在 AAA 游戏中的场景中加入光线追踪功能,考验著新一代 GPU 对于硬体光线追踪加速的能力。同时 DXR 测试,则是使用 DirectX Raytracing API 进行的功能测试;Speed Way 则是使用全光线追踪所开发的测试情境。

RTX 4070 Ti 同样不用 DLSS 也能有著相当不错的光追效能,Port Royal 达到 66.27 FPS、DXR 68.9 FPS、Speed Way 54.96 FPS 的成绩,比起 RTX 3080 有著 1.28x 倍的光追性能提升,但同样小输给 RTX 4080 约 -20% 的光追效能。

当然光追性能依然是 NVIDIA 的强项,RTX 4070 Ti 比起 RX 7900 XT 在光追性能领先 25% 的效能。

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↑ 3DMark DXR,越高越好。

3DMark DLSS Feature Test 可针对 DLSS 3、DLSS 2 进行效能测试,设置为 3840 x 2160、Performance 加速设置。

RTX 4070 Ti 在 DLSS 2 可获得 81.5 FPS 约 2.6x 倍的效能提升,而 DLSS 3 使用 AI 补帧的技术可达到 121.3 FPS 约 4x 倍的效能提升。

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↑ 3DMark DLSS Feature Test,越高越好。

GIGABYTE GeForce RTX 4070 Ti EAGLE – 4 款电竞游戏效能测试

4 款电竞游戏《虹彩六号:围攻行动》、《英雄联盟》、《APEX 英雄》与《CS:GO》等,都是重技巧、团队的战术竞技射击、DOTA 类型的游戏,因此游戏画质、细节不高的状况下,游戏 FPS 也都是平均百帧以上的表现。测试以 2160p、1440p、特效最高设置进行。

对于电竞游戏来说 RTX 4070 Ti 效能依旧绰绰有馀相当强悍,只不过目前在《CS:GO》效能偏低,但对于电竞游戏来说 4K、300 FPS 也不成问题。

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↑ 2160p 电竞游戏测试,FPS 越高越好。

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↑ 1440p 电竞游戏测试,FPS 越高越好。

GIGABYTE GeForce RTX 4070 Ti EAGLE – 11 款游戏效能测试

11 款 AAA 游戏平均效能,同样测试 2160p、1440p、特效全开进行测试,这段测试仅 F1 2021 使用光追功能,其馀游戏无光追下、无 DLSS 加速,测试 GPU 的实际传统渲染游戏效能。

游戏测试名单有入门的《F1 2021》、《极限竞速 地平线 5》赛车游戏、《古墓奇兵:暗影》、电影游戏《死亡搁浅》、《战争机器 5》、《全境封锁 2》、《地平线:期待黎明》,以及吃重效能的《边缘禁地 3》、《刺客教条:维京纪元》、《碧血狂杀 2》与《战神》等测试。

RTX 4070 Ti 在 2160p、AAA 游戏达到平均 91.9 FPS,比起 RTX 3080 平均 79.3 FPS,可达到约 1.1x 倍的效能升级,相较于 RTX 4080 则是小输 -20% 的游戏效能。只不过同样输给 RX 7900 XT 约 -9% 的游戏效能。

接著 1440p 解析度下 RTX 4070 Ti 平均 157.32 FPS,比起 RTX 3080 快了 1.2x 倍,一样小输给 RTX 4090 约 -16%、输给 RX 900 XT 约 -5% 的效能。

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↑ 2160p AAA 游戏测试,FPS 越高越好。

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↑ 1440p AAA 游戏测试,FPS 越高越好。

GIGABYTE GeForce RTX 4070 Ti EAGLE – 9 款光追游戏测试

9 款光追 DXR 游戏测试,则加入年度最佳游戏《巫师 3:狂猎》次世代改版加入光追 DLSS 的支持,以及 NVIDIA 模改的《Portal with RTX》光追版本,还有著《电驭叛客 2077》、《控制》、《看门狗:自由军团》、《战栗深邃:流亡》、《蜘蛛人:麦尔斯·摩拉斯》、《漫威星际异攻队》与《极地战嚎 6》等游戏进行测试。测试 2160P、1440p 解析度,特效 / 光追最高设置外,也会启用 DLSS 加速,详细设置请参考图表说明。

RTX 4070 Ti 在 2160p 解析度、DLSS 3 加速下,让《巫师 3:狂猎》达到平均 83 FPS、《Portal with RTX》平均 63 FPS、《电驭叛客 2077》平均 91 FPS 的出色效能;9 款光追游戏平均可达 87.7 FPS。

RTX 4070 Ti 比起 RTX 3080 有著 1.37x 倍的光追游戏效能升级,相比 RTX 4080 约降低 -19% 的光追游戏效能,但比起 RX 7900 XT 则有著 62% 的光追效能领先。

至于 1440p 解析度,RTX 4070 Ti 平均 138.5 FPS,比起 RTX 3080 有著 39% 的游戏效能升级,相比 RTX 4080 约降低 -14% 的效能。

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↑ 2160p 光追游戏测试,FPS 越高越好。

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↑ 1440p 光追游戏测试,FPS 越高越好。

GIGABYTE GeForce RTX 4070 Ti EAGLE – DLSS 3 效能实测

RTX 40 更新的一大重点“DLSS 3”,测试的游戏包含《微软模拟飞行》、《巫师 3:狂猎》、《蜘蛛人:麦尔斯·摩拉斯》、《F1® 22》、《Unity Enemies》与《电驭叛客 2077》,使用 2160p 解析度、光追最高设置。

DLSS 3 游戏设置中,会有明确的“Super Resolution”与“Frame Generation”的选项,必须同时启用两这两个功能才能使用 DLSS 3 的技术,而 RTX 30 / 20 系列的玩家,则只能开启 Super Resolution 功能,Frame Generation 会无法启用。

RTX 4070 Ti 通过 DLSS 3 加速,让《电驭叛客 2077》可达到平均 88.4 FPS 约 4.2x 倍的性能提升;而《巫师 3:狂猎》同样从 26 FPS 加速到 87 FPS 约 3.3x 倍的性能升级。

通过 DLSS 3 Performance 设置下 RTX 4070 Ti 可获得 1.8x~4.2x 倍的游戏效能提升,给予玩家更顺畅、稳定的游戏表现。

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↑ DLSS 3 游戏效能测试,越高越好。

GIGABYTE GeForce RTX 4070 Ti EAGLE 功耗与温度测量

显卡的功耗与温度测试,使用 Time Spy Stress test、Furmark 与《电驭叛客 2077》进行测试。功耗测量时使用 NVIDIA 提供的 PACT 工具,可监控 PCIe 插槽与电源 12V 提供的瓦数。

显卡温度方面,RTX 4070 Ti EAGLE 在压力测试最高温维持在 60.7°C,至于 2077 游戏时温度则会稍微降低 57°C,相比上一代 RTX 3080 的 76°C,这代的温度表现可说是相当出色。

4K60 我扛!GIGABYTE GeForce RTX 4070 Ti EAGLE 测试报告 / 效能大升 价格小升

↑ RTX 4070 Ti EAGLE GPU 温度。

显卡 TBP 功耗测试,在 Time Spy Stress test 时 RTX 4070 Ti EAGLE 平均达到 257.3W 的功耗,而 Furmark 4K Xtreme burn-in 测试下来到最高 280W,不过游戏时 2077 仅 241W 的功耗,相比 RTX 3080 的 322W、RX 7900 XT 的 315W 功耗,只能说 RTX 4070 Ti 确实有著不错的效能、温度与功耗表现。

4K60 我扛!GIGABYTE GeForce RTX 4070 Ti EAGLE 测试报告 / 效能大升 价格小升

↑ RTX 4070 Ti EAGLE GPU TBP 功耗。

总结

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti 新一代的 4K 60 FPS 守门卡,11 款 AAA 游戏平均 91.9 FPS、9 款光追游戏 87.7 FPS 的亮眼成绩,算上 DLSS 3 还可带来 1.8x~4.2x 倍的效能提升,只不过还是难档 RX 7900 XT 的争锋相对。

RTX 4070 Ti 性能相比 RTX 3080 约有 16% 一般游戏效能提升,而光追效能升级则可达 62% 之多;除此之外,RTX 4070 Ti 是目前 RTX 40 系列当中,有著最好的光追游戏性价的选择,倘若不追 4K 100 FPS 的极致效能,那 RTX 4070 Ti 无疑是目前最划算的新卡。

而台湾首波 RTX 4070 Ti 建议售价 NT$ 28,990 元起的价格,虽然价格比当时 RTX 3080 要高出不少,但确有著更充裕的 4K 游戏效能,对于追求 2160p 游戏的玩家来说,这张确实是目前 RTX 40 系列当中 4K 光追性价最出色的一张。

只不过若依照这价位推算未来 RTX 4060 真的要 2 万起的价格,对于主流、入门玩家来说确实相当惊人,但这就要看未来 NVIDIA 如何规划了,从 2023 年开始真的要跟便宜的游戏显卡说掰掰了。

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显卡测评

我 4K 100 FPS!NVIDIA GeForce RTX 4080 开箱测试报告 / 只需 300W 电翻 RTX 3080 Ti

2022-12-25 22:28:52

显卡测评

尺寸小一号还是很巨大!ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC 显卡

2023-1-5 18:27:49

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