最强游戏处理器!Intel Core i9-12900K 与 i5-12600K 测试报告 / 跨世代 x86 大小核

最强游戏处理器!Intel Core i9-12900K 与 i5-12600K 测试报告 / 跨世代 x86 大小核

熟悉的 Intel 最对味,第 12 代 Intel Core i9-12900K 无疑是目前最强游戏处理器,更带领 x86 电脑首次跨入 P-core、E-core 大小核心设计,混合核心架构更可有效处理多工任务、游戏直播等需求,更摆脱 Ryzen 的纠缠再次成为单核、多核效能王者,究竟认真的 Intel 有多强?跟 Ryzen 对打又能赢多少呢!

追加 5950X 与 i7-12700K 测试:第 12 代 Intel Core 与 AMD Ryzen 5000 处理器测试报告数据

内容目录

第 12 代 Intel Core 大小核 E core 与 P core 显神威

代号 Alder Lake 的第 12 代 Intel Core 桌上型处理器,是 x86 PC 的首次混合运算架构处理器,在一个晶片当中同时采用“效能核心”P-core 与“效率核心”E-core 的大小核心,并采用 Intel 7 制程也就是 Intel 10nm SuperFin 增强版。

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↑ Intel Core i9-12900K 与 i5-12600K 媒体测试版。

首先处理器的效能核心 P-core 代号 Golden Cove,设计上专注于单线程效能与较轻量多线程的工作,P-core 主力是在负责前端工作,像是游戏与生产力工作负载;效率核心 E-core 代号 Gracemont,针对需要较多线程的工作负载优化,并尽可能的降低中断操作的干扰。

P-core 能更有效能提升单核性能,在相同处理器频率下 Alder Lake 比起上一代的核心,能有著 19% 的效能提升;而 4 个 E-core 效率核心 4C4T 就能比当年 Skylake 双核心 2C4T,多出 80% 的效能,或是减少 80% 的功耗维持相同效能。

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↑ P-core 与 E-core。

为了让作业系统更有效的利用 P-core 与 E-core,Intel 设计 Thread Director 的硬体单元,能够监控每个线程的即时指令分布、混合的状况,并即时回报给系统让其可更自动且智能的调度工作。

同时 Intel 也与微软合作最佳化 Thread Director,因此想要升级第 12 代处理器的玩家,使用 Windows 11 系统才能获得最佳的整体效能。

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↑ Intel Thread Director。

此外,混合核心架构下要让 P-core 与 E-core 能更好的分工处理,在这代缓存架构设计也有所不同,P-core 每个核心有独立的 L2 MLC 1.25MB 缓存,而 E-core 则是 4 个核心共用 L2 MLC 2MB 缓存,而 P-core、E-core 与内显则共用 Intel Smart Cache 也就 30MB L3 缓存。

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↑ Intel Smart Cache 架构。

11/4 号正式出售的第 12 代 Intel Core 桌上型处理器,i9-12900K、i7-12700K 与 i5-12600K 以及 KF 超频无内显的版本,今年会以这 6 颗超频处理器为主,明年才会有非超频的处理器推出。

新处理器同时支持 DDR5 4800 MT/s 与 DDR4 3200 MT/s 内存,就看玩家如何选择对应的 Z690 主板;而处理器内显则是 Intel UHD Graphics 770;CPU 同样提供 20 条 PCIe 通道,预计可分为 x16/x4、x8/x8/x4 等分配。

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↑ 第 12 代 Intel Core 桌上型处理器规格。

Intel Core i9-12900K 具备 8 个 P-core、8 个 E-core,共 16 核心、24 线程(E core 仅 1T)以及 30MB L3 缓存,CPU 频率则分为 P-core 3.2/5.1-5.2 GHz、E-core 2.4/3.9 GHz(基础频率/Turbo 频率),基础 TDP 订在 125W、Turbo TDP 为 241W。

i7-12700K 具备 8 个 P-core、4 个 E-core,共 12 核心、20 线程(E core 仅 1T)以及 25MB L3 缓存,CPU 频率则分为 P-core 3.6/4.9-5.0.GHz、E-core 2.7/3.8GHz(基础频率/Turbo 频率),基础 TDP 订在 125W、Turbo TDP 为 190W。

目前最入门的 i5-12600K 则有著 6 个 P-core、4 个 E-core,共 10 核心、16 线程(E core 仅 1T)以及 20MB L3 缓存,CPU 频率则分为 P-core 3.7/4.9 GHz、E-core 2.8/3.6 GHz(基础频率/Turbo 频率),基础 TDP 订在 125W、Turbo TDP 为 150W。

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↑ Alder Lake 是位于美国的湖泊。

首波 Intel Z690 专板 LGA-1700、DDR5、PCIe 5.0

今年 6 款 K 系列第 12 代处理器,采用 LGA 1700 脚位需搭配新一代 Z690 晶片组主板,这代晶片组升级 PCIe 4.0,与 CPU 连接的 DMI 通道升级 Gen4 x8 频宽,有著 12 条 PCIe 4.0、16 条 PCIe 3.0 通道,也支持 4 个 USB 3.2 Gen 2×2、10 个 USB 3.2 Gen 2、10 个 USB 3.2 Gen 1。

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↑ Z690 晶片组升级。

因此 Z690 主板规格势必更满,而玩家挑选 Z690 主板时,也要决定使用 DDR5 还是 DDR4 内存,其次则是 PCIe 5.0 x16 是否支持 x8/x8 双卡,再来则是 M.2、SATA、USB 数量与 TB4、USB 3.2 Gen 2×2、Wi-Fi 6E、2.5GbE / 10GbE LAN 等规格。

虽说第 12 代 Intel Core 升级至 PCIe 5.0 通道,但最终只有主板第一根 PCIe x16 插槽支持 PCIe 5.0 x16 规格,高阶板子则会提供 2 根 PCIe x16 插槽支持 PCIe 5.0 x8/x8 通道分切;而 CPU 提供的直连 SSD 通道,则是为 PCIe 4.0 x4 规格。

因此 PCIe 5.0 目前来看还未有装置支持,而且一般游戏用的显卡也吃不满 PCIe 4.0 x16 的频宽下,目前挑选 PCIe 5.0 老实说还不是很重要。

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↑ Z690 晶片组架构图。

DDR5 初登场 1 DIMM 双子通、大容量、高频率、高频宽

Z690 主板的挑选除了预算、规格之外,另一大重点则是 DDR5、DDR4 内存,由于这代 DDR5 主要在内存频率、频宽升级与更高的储存密度,并改变 Pin 脚缺口设计,以免误插至以往的主板。

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↑ CORSAIR DOMINATOR PLATINUM RGB DDR5 32GB 5200MHz 内存。

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↑ 上 DDR5、下 DDR4,可见 Pin 脚与缺口有著不同。

另一个大改变是整合 PMIC,主板仅提供内存 5V 电压,PMIC 自行调整 VDD、VDDQ 所需的 1.1v 与 VPP 1.8v 工作电压。

而 DDR5 内存采用双 32-Bit 子通道,一根 DDR5 内存实际上有 2 组独立定址的 32-Bit 子通道,这对于电脑多核心应用可有著更高的内存频宽,有助于传输更多的资料;并内置 On Die ECC,针对颗粒内的资料进行错误校正功能。

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↑ 内存中央有著 PMIC。

由于这代内存的改变、引脚定义、供电大不同,也不能有主板同时支持 DDR5 与 DDR4 内存的状况,因此在挑选板子规格时会这么建议玩家,若平时使用的软件相当吃重内存频宽,那势必可挑选 DDR5 内存,倘若只是一般文书、游戏使用下,DDR4 的版本可有较好的价格优势。

毕竟初期 DDR5 内存的价格势必远贵于同容量的 DDR4 内存。

测试平台与设置 i9-12900K、i5-12600K 解锁功耗限制

这代测试无疑要试试大小核心、混合运算的效能,Intel Core i9-12900K 与 i5-12600K,并与对手 Ryzen 5900X、5800X 与 5600X 等价位相当的竞争者比较,顺势也与上一代 i9-11900K 与 i5-11600K 相比,来验证这代 Alder Lake 的效能增长。

Intel 放宽第 12 代 K 系列处理器功耗限制,预设上 i9 超频处理器可达 241W Turbo 功耗,而 i7 超频处理器则是 190W、i5 超频处理器则是 150W 功耗;因此玩家不用再手动关闭功耗限制,主板预设也是将功耗限制关闭,让玩家拥有最完整的效能体验。

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↑ 放宽 12 代超频处理器功耗限制。

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↑ 处理器比较表。

测试上,使用主板预设 Auto、套用 XMP 内存设置以及解锁功耗限制;测试平台如下提供给各位参考,而 AMD 在 Windows 11 系统上,已更新 KB5006746 系统更新与 AMD Chipset Driver Software 3.10.08.506。

测试平台
处理器:Intel Core i9-12900K、i5-12600K
主板:ASUS ROG MAXIMUS Z690 HERO 0604
内存:CORSAIR DOMINATOR PLATINUM RGB DDR5 32GBx2 5200MHz
显卡:NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
系统碟:Samsung NVMe SSD 960 PRO M.2
散热器:ASUS ROG STRIX LC II 280mm
电源供应器:Fractal Design ION Gold 850W
作业系统:Windows 11 Pro 21H2

处理器:AMD Ryzen 5900X、5800X、5600X
主板:ASUS ROG Crosshair VIII Dark Hero 3801
内存:Micron DDR4 32GBx2 3200MHz
作业系统:Windows 11 Pro 21H2、已更新 KB5006746、AMD Chipset Driver Software 3.10.08.506

处理器:Intel Core i9-11900K、i5-11600K
主板:ASRock Z590 OC Formula P1.40
内存:Micron DDR4 32GBx2 3200MHz

CPU-Z 处理器效能 Cinebench、VRay 渲染测试

CPU-Z 检测 Intel Core i9-12900K 与 i5-12600K 处理器资讯,代号 Alder Lake 的 Intel 7 制程处理器;i9-12900K 为 8+8 核心 24 线程、i5-12600K 则是 6+4 核心 16 线程,搭配 ROG MAXIMUS Z690 HERO 主板,BIOS 0604 版本,内存则是双通道 64GB 5200MHz。

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↑ CPU-Z Intel Core i9-12900K。

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↑ CPU-Z Intel Core i5-12600K。

HWINFO64 则会明确标示处理器 Base 与 Turbo Max 规格,以及内存参数等资讯,提供给各位参考。

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↑ HWINFO64 Intel Core i9-12900K。

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↑ HWINFO64 Intel Core i5-12600K。

首先 CPU-Z 的 CPU 效能测试,多线程测试下 i9-12900K 获得 11490 分、i5-12600K 获得 7246 分,这成绩也让 i9-12900K 比起 5900X 多了 19.8% 的多核效能,而 i5-12600K 多核则比 5600X 快了 44%。

单线程效能上 i9-12900K 达到 816.5 分、i5-12600K 则有 785.1 分的成绩,也是该项目中的第一、第二名,无疑是目前单线程、多线程的效能王。

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↑ CPU-Z,效能越高越好。

CINEBENCH R20,由 MAXON 基于 Cinema 4D 所开发,可用来评估电脑处理器的 3D 渲染性能,这也是目前可快速评比 CPU 多核心运算性能的可靠测试软件。

过往是 Intel 不想面对的测试项目,现在 i9-12900K CPU 成绩达 10565 分的超高成绩、i5-12600K 也有著 6744 分的成绩,效能上 i9-12900K 比起 5900X 快了 24%、比 i9-11900K 快75% 的效能,而 i5-12600K 则比 5600X 快 53%、比 i5-11600K 快 61% 的惊人成长。

单核心效能同样 i9-12900K 以 770 分居冠,而 i5-12600K 也有著 726 分成绩,同样制霸著多核、单核心效能。

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↑ CINEBENCH R20,越高越好。

CINEBENCH R23 与 R20 测试情境相同,采用新的编译器,并有著压力测试功能,玩家可自订 Minimum Test Duration 时间,例如 10 或 30 分钟测试电脑的稳定性;不过 R23 的成绩无法与 R20 一起比较。

i9-12900K CPU 获得 27743 分的成绩,i5-12600K 则获得 17659 分;单核方面 i9-12900K 获得 2018 分、i5-12600K 也有著 1912 分成绩,同样技压所有比较的处理器。

i9-12900K 多核比起 5900X 快 28%、比 i9-11900K 快 78% 的效能;i5-12600K 多核比起 5600X 提升了 55%、比 i5-11600K 则提升 57% 的惊人增长;单核成绩,i9-12900K 则有著 23%(5900X)、24%(i9-11900K)提升,而 i5-12600K 则有著 31%(5600X)、22%(i5-11600K) 的增长。

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↑ CINEBENCH R23,越高越好。

Corona Benchmark 则是相当容易操作的测试工具,采用 Corona Renderer 1.3 渲染器进行测试,比较处理器的渲染速度与 Rays/s 的效能,评分为计时以秒为单位。

i9-12900K 以 54 秒的速度夺冠、i5-12600K 也有著 1:26(分:秒)的成绩;这项目 i9-12900K 比起 5900X 快了 4 秒,而 i5-12600K 则与 5800X、i9-11900K 成绩相近。

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↑ Corona Benchmark,时间越短越好。

V-Ray Benchmark 是由 Chaos Group 所开发,V-Ray 是基于物理法则所设计的光线渲染软件,而此工具可针对 CPU 进行光线追踪的渲染图像的运算效能测试,CPU 评分以 vsamples 每秒计算数为单位。

i9-12900K 以 18,584 的运算效能夺冠、i5-12600K 也有著 11789 的运算效能;i9-12900K 在多核效能上轻松营过 5900X,而 i5-12600K 则有著 5800X、i9-11900K 相当的效能。

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↑ V-Ray Benchmark,越快越好。

POV-Ray 则是另一套免费的光线追踪 3D 渲染工具,借由多核心 CPU 的运算能力,来计算光影与 3D 影像的渲染。

i9-12900K 以 9102 PPS 夺冠、i5-12600K 亦有著 5877.2 PPS 的效能,表现也与上述几个 CPU 渲染测试相当。

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↑ POV-Ray,越高越好。

Blender 是跨平台、开放源码的 3D 创作工具,支持著各种 3D 作业:Modeling、Rigging、Animation、Simulation、Rendering、Compositing 与 Motion Tracking 等。而测试,则以 Blender Benchmark 2.92 进行 Demo 专案的渲染工作测试。

测试 3D 运算时所花费的时间,以时间(分:秒)为单位越短越好,这测试结果也是一样 i9-12900K 有著最快的渲染效能同样赢过 5900X,而 i5-12600K 则同样接近 5800X 与 i9-11900K 的效能。

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↑ Blender,时间越短越好。

小结:i9-12900K 与 i5-12600K 以大小核心、混合运算架构下,无疑成为同级比较中的多核、单核效能王者,这代对于 CPU 运算效能突飞猛进,i9-12900K 甚至能与 5950X 一战,而 i5-12600K 则是逆天比肩 5800X 与上一代 i9-11900K。

创作 PR 影像输出、LR 与 PS 照片编修效能测试

针对 Adobe Premiere Pro 2020 的转档输出测试,这次使用 UL Procyon Video Editing Benchmark 测试工具,测试情境为使用 2160p 30/60 FPS 的影片,分别输出为 H.264 – YouTube 1080p Full HD 与 HEVC (H.265) – 4K UHD 格式,并且比较单纯 CPU 输出与加入 GPU 加速的输出效能。

在使用相同 RTX 3080 Ti 显卡的情况下,这成绩可明确反应出不同 CPU 对于影音转档输出的效能。

性能上 i9-12900K 以 10600 分成绩名列前茅、i5-12600K 有著 9659 分的成绩,对比上 i9-12900K 比起 5900X 快了 19% 的效能、比上一代 i9-11900K 领先 21% 的效能;而 i5-12600K 则比 5600X 快了 22%、比上一代 i5-11600K 快 20%。

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↑ UL Procyon Video Editing Benchmark,分数越高越好。

Adobe Photoshop 与 Lightroom Classic 则透过 UL Procyon Photo Editing Benchmark 测试工具;测试的两个工作情境,Image Retouching test 为使用 Photoshop 进行照片的边修,并记录每个步骤的时间,而 Batch Processing test 则是批次使用 Lightroom 进行大量照片的调整与输出。

从总分来看,i9-12900K 以 11452 分夺冠、i5-12600K 则有著 10527 分的成绩,同样领先于所有比较的处理器,对比上 i9-12900K 比起 5900X 快了 16% 的效能、比上一代 i9-11900K 领先 23% 的效能;而 i5-12600K 则比 5600X 快了 18%、比上一代 i5-11600K 快 22%。

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↑ UL Procyon Photo Editing Benchmark,分数越高越好。

AIDA64处理器内存、7-Zip 压缩测试

内存测试则使用 AIDA64 进行,虽然目前 AIDA64 还未正式对第 12 代 Intel Core 处理器优化,但 DDR5 的高频率与双 32-bit 子通道传输下,能达到相当惊人的内存频宽。

i9-12900K 与 i5-12600K 使用 CORSAIR DOMINATOR PLATINUM RGB DDR5 32GBx2 5200MHz 内存,可达到读取 82214 MB/s、写入 77736 MB/s 的高效能;相对 DDR4 平台则使用 Micron DDR4 32GBx2 3200MHz 内存。

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↑ 内存效能测试。

只不过,目前 DDR5 高频率之下,相对内存时序则比 DDR4 还要宽松,测试的 CORSAIR DDR5 时序为 CL38,i9-12900K 内存延迟 71ns、i5-12600K 则是 75.8ns,这或许需要点时间让 DDR5 内存慢慢优化。

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↑ 内存延迟。

7-Zip 压缩测试则可有效利用多核心的性能,但整体表现上反而是 5900X 有著小优势赢过 i9-12900K,而 5800X 同样也赢过 i5-12600K;或许有可能需要更新软件版本了。

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↑ 7-Zip,性能越高越好。

PCMark 10、CrossMark 与 Office 电脑效能测试

电脑整体性能先以 PCMark 10 进行测试,可分别针对 Essentials 基本电脑工作,如 App 启动速度、视讯会议、网页浏览性能进行评分,而 Productivity 生产力测试,则以试算表与文书工作为测试项目,至于 Digital Content Creation 影像内容创作上,则是以相片 / 影片编辑、渲染与可视化进行测。

i9-12900K 达到 9000 分的高成绩,更在影像内容创作上获得 15830 的亮眼成绩,而 i5-12600K 也有著 8714 分的总成绩,整体效能也优于比较的处理器;比较上,i9-12900K 比 5900X 快了 6%、比 i9-11900K 快 7%,而 i5-12600K 则比 5600X 快10%、比 i5-11600K 快了 11%。

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↑ PCMark 10,分数越高越好。

跨平台的电脑效能测试工具 CrossMark,则是由 BAPCo 所开发的免费测试工具,支持 Windows、iOS/iPadOS、macOS 与 Android 等平台,并针对电脑的生产力,如文字编辑、试算表、网页浏览,以及创作类的相片编辑、整理与影片编辑等工作,再加上电脑反应速度进行测试。

i9-12900K 总分获得 2245 分的成绩、i5-12600K 则有著 2061 分的佳绩,效能上 i9-12900K 与 i5-12600K 在创作与反应测试上有著较高的性能表现,整体来看也是轻松赢过比较的处理器。

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↑ CrossMark,分数越高越好。

UL Procyon 办公室生产力基准测试使用微软 Word、Excel、PowerPoint 和 Outlook 来测试 Windows 电脑在日常工作中的实用、真实性能,并以常见的文书工作来设计测试情境,从文书开档、复制、输入,试算表的计算、排序、汇出,简报的添加文件、图档、影片与邮件收发等测试。

测试上 i9-12900K 获得 8888 分的成绩、i5-12600K 则有著 8439 分的成绩,同样轻松赢过所有比较的处理器。

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↑ UL Procyon Office 测试。

3DMark CPU 效能与 FS、TS 跑分测试

电脑绘图游戏效能测试工具 3DMark,主流的 Direct X11 测试 Fire Strike 与 Direct X12 的 Time Spy 测试。

从跑分成绩来看 i9-12900K 在 Fire Strike 夺下 41118 分的总成绩,物理分数也高达 41879 分,而 i5-12600K 则是 34786 分;至于 Time Spy 测试上,i9-12900K 达到 19808 分的成绩、i5-12600K 则有著 18773 分的性能。

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↑ 3DMark,分数越高越好。

3DMark CPU 测试,主要测试 CPU 的物理运算与自订模拟两种工作,并分别测试处理器的 1、2、4、8、16 与最大线程的效能,而 16 线程以上的效能会属于 3D 渲染、影音输出才会用到,一般 Direct X12 游戏偏好 8T 线程,而以下的线程则是旧游戏的偏好。

i9-12900K 一路从 1T 到 MAX 制霸著 CPU 效能;只不过 AMD 处理器,在 8T(以下)测试中表现较不好,不知是否 Windows 11 还未最佳化所致。

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↑ 3DMark CPU,分数越高越好。

9+2 款 AAA 电竞游戏对处理器性能测试

9 款 AAA 游戏效能测试,分别入门的《F1 2020》赛车游戏、《古墓奇兵:暗影》、《全境封锁 2》、《地平线:期待黎明》,以及吃重效能的《边缘禁地 3》、《刺客教条:维京纪元》、《全军破敌:三国》、《碧血狂杀 2》和《极地战壕 6》等。

测试都以 1080p 解析度与游戏最高预设设置进行 In Game Benchmark 测试。

这次测试的 9 款游戏,i9-12900K 赢了 8 款,仅只有《地平线:期待黎明》输给 Ryzen;i9-12900K 比起 5900X 多了 4.6% 的游戏效能、比 i9-11900K 则有著 9.4% 效能成长,而 i5-12600K 则比 5600X 多增加 4.5% 的游戏效能、比 i5-11600K 提升 11% 的效能增长。

而从平均 FPS 来看,i9-12900K 达到 177.7 FPS、i5-12600K 平均 173 FPS,纷纷赢过 5900X 平均 169.7 FPS 的游戏效能,看样子这代最强游戏处理器非 i9-12900K 莫属。

最强游戏处理器!Intel Core i9-12900K 与 i5-12600K 测试报告 / 跨世代 x86 大小核

↑ 9 款游戏平均 FPS。

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↑ 游戏测试,越高越好。

电子竞技类的游戏注重于玩家、团队间的战术与技术的较劲,因此对于游戏的画质要求不大,也让这类游戏在高阶 CPU 与 GPU 有著相当高的平均 FPS 表现,尤其在 1080p 解析度下,对于 CPU 效能、频率的提升更能增加游戏 FPS 效能。

测试则使用《Counter-Strike: Global Offensive》(CS:GO)与《Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege》(R6)两款游戏,并以 1080p 解析度、游戏最高设置下进行测试。

CS:GO 游戏 i9-12900K 达到 749.76 FPS 的高效能,更比上一代处理器有著 13% 的效能成长,而 i5-12600K 也以平均 686.72 FPS 比上一代提升 15% 的效能;至于 R6 测试,虽然 i9-12900K 也以平均 547 FPS 夺冠,但 i5-12600K 则小输 5600X。

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↑ 电竞游戏测试。

i9-12900K 与 i5-12600K 处理器温度与功耗测试

压力测试方面,测试都使用 ROG STRIX LC II 280mm 水冷散热器,分别比较 AIDA64 CPU 与 FPU 烧机;一般电脑使用,比较接近 AIDA64 CPU 测试的温度表现,而 FPU 测试则是最高负载与较高的耗电状况。

AIDA64 CPU 压力测试,相对贴近一般电脑使用状况,i9-12900K 在 P4.9GHz / E3.7GHz 下压在 61°C、i5-12600K 则是 P4.5GHz / E3.6GHz、50°C,这段温度也比起上一代处理器要好,也比 5900X 还要低的烧机温度。

不过在 AIDA64 FPU 压力测试下,i9-12900K 同频率但温度来到 90°C、i5-12600K 则是 65°C,整体温度一样是比上一代再低一些,不过还是比 5900X 与 5800X 的温度较高,但两者压力测适时的频率相差也有断距离。

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↑ 温度测试。

至于 CPU 功耗则以 CPU Package Power 为主,在 AIDA64 CPU 测试下,i9-12900K 134W 功耗、i5-12600K 73.2W,这与比较的 5900X、5600X 功耗相当;而 AIDA64 FPU 测试下 i9-12900K 达到最高 236W 功耗、i5-12600K 则是 120W,也就是 Intel 给的 Turbo 最高功耗值。

这代功耗表现确实比 11 代要好许多,但 FPU 压力测试下维持高频率相当为功耗也高,但这代功耗与效能表现可说是合情合理。

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↑ 功耗测试。

XTU 7.5 P-core, E-core 皆可超、XMP 3.0 自写 Profile

Alder Lake 新架构下让这代处理器有著更好的性能与温度表现,处理器一样采用较薄的裸晶与散热介质,同样以焊接的方式让裸晶与 IHS 有更好的密合性,也让这一代处理器在散热、超频上有更好的表现。

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↑ 12 代处理器散热强化。

第 12 代 Intel Core 超频处理器,可针对 P-core 与 E-core 个别超频,并支持 DDR5 超频、XMP 3.0 与 Dynamic Memory Boost 技术;只要是 12 代 K 系列处理器搭配 Z690 主板,即可获得完整的超频能力。

而 Intel Extreme Tuning Utility 7.5 版本,也支持 E-core、DDR5 超频;并有一键超频 Intel Speed Optimizer 的懒人超频功能。

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↑ 新平台支持 E-core、DDR5 超频与 XMP 3.0。

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↑ XMP 3.0 允许玩家修改内存 Profile。

Intel Extreme Tuning Utility 7.5 超频工具,已经支持 Alder Lake 处理器,有著详细的电脑资讯、监控与超频功能。

若是超频新手也可先透过 Speed Optimizer 来进行懒人超频,像是 i9-12900K 可以获得 All Core 5.0GHz 的自动超频频率。

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↑ Intel Extreme Tuning Utility 7.5。

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↑ Intel Speed Optimizer。

超频玩家则可使用 Advanced Tuning 来针对 CPU 的核心电压、AVX 超频设置,以及针对 Active / Per-Core 来进行 P-core 与 E-core 的超频,亦可用来调整 Intel TVB 超频机制,与即时的内存超频参数调整;新版的效能测试则与 HWBOT 整合,可将超频成绩上传验证。

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↑ XTU 进阶超频。

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↑ XTU 进阶超频。

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↑ XTU2 超频成绩。

手动超频方面,Intel Core i9-12900K 再不调整温度上限 100°C 的状况下,可将 P-core 超频至 5.2GHz、E-core 4.0GHz,通过 Cinebench R23 多核心 28286 pts、单核心 2032 pts 的成绩;不过测试到后半段因为温度顶到上限有降到 5.1GHz 的状况。

而 i5-12600K 则是超频 P-core 5.1GHz、E-core 4.0GHz,通过 Cinebench R23 多核心 19630 pts、单核心 1973 pts 的成绩。

从超频增加的效能来看,P-core 超频对分数有较大的帮助,且 P-core 可达到全核 5.2GHz 的频率,相对 E-core 超频频率则在 4.0-4.1GHz 幅度不大,对于跑分测试的成绩变化不大。

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↑ i9-12900K 手动超频 P-core 5.2GHz、E-core 4.0GHz。

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↑ i5-12600K 手动超频 P-core 5.1GHz、E-core 4.0GHz。

总结

Intel 漂亮的一手,让 i9-12900K 毫无悬念的成为“最强游戏处理器”!P-core 与 E-core 的混合架构下,能让游戏有著更高的 FPS 与顺畅度,9 款 AAA 游戏可达到平均 177.7 FPS、i5-12600K 平均 173 FPS 的高效能,对于游戏玩家来说这代 i5、i7 与 i9 肯定是游戏的首选。

除了出色的游戏效能,i9-12900K 更再次制霸多核心、单核心运算效能,以往不愿面对的 Cinebench R20/R23 在这次测试中轻松夺冠;更一举在 PCMark、CrossMark 与 UL Procyon 的电脑整体效能测试中技压群雄。

游戏、效能双冠之下,i9-12900K 与 i5-12600K 的温度与功耗也比上一代有更好的表现,只不过在最大 Turbo 功耗下相较于 Ryzen 还是高了些,但若各位愿仔细比较压力测试时的处理器频率,我想这功耗表现还是在可接受的范围内。

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↑ Alder Lake 晶圆。

售价上,i9-12900K 定价 $589 美金、i7-12700K 定价 $564 美金、i5-12600K 定价 $289 美金,从目前的市场价格推敲下,i9 台币售价可能在 17,000~19,000 元、i7 则可能在 17,000 元上下,至于 i5 有望在 1 万元台币左右(实际售价有待通路公布)。

倘若再加上新的 Z690 主板、DDR5 内存,组装第 12 代 Intel Core 处理器平台,势必会比 Ryzen 在贵一些,但在效能制霸的情况下,初期价格势必会高了些,而这也带来 Ryzen 降价的可能性。

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↑ Intel Core i9-12900K 市售版特殊包装,只有 i9 才有喔!

今年游戏、效能王已成为定局,就要看明年初 Ryzen 的 Zen 3 小升级,以及同样明年推出的 Zen 4 + DDR5 新架构能否再次超越 Intel;而 Intel 明年还有第 12 代 Core H 电竞笔电更新,以及桌上型非 K 处理器,以及 H 与 B 系列主板更新。

随著 Intel 崛起,明年 PC、NB 市场肯定会更佳有趣,就让我们持续关注 Intel 与 AMD 的处理器发展啰!明年 Intel 也还有独显呢!

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追加 5950X 与 i7-12700K 测试:第 12 代 Intel Core 与 AMD Ryzen 5000 处理器测试报告数据

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