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  • 独显与核显有什么区别 独显与核显区别介绍

      相信大家都听说过显卡这个东西,而且他们也分为核心显卡以及独立显卡两种,现在显卡的主要任务就是图形处理,其实在很多人的认知里, 独立显卡肯定比核心显卡好,而核心显卡的图形处理能力确实比起部分超高性能的独立显卡弱很多,但并非毫无用处。说了这么多,下面就来看看这两种显卡的分别吧!

      核芯显卡

      含义:核芯显卡是建立在和处理器同一内核芯片上的图形处理单元。简而言之,就是与处理器核心合并在一起的图形处理器。

      优点:技术成熟、价格较低、产品系列齐全,显示效果从低到高都有;

      缺点:功耗较大,显示效果的发展受制约,后续会逐步淘汰。

      含义:独立显卡拥有单独的图形核心和独立的显存,能够满足复杂庞大的图形处理需要,并提供高效的视频编码使用

      优点:它本身带有独立显存,不会占用系统内存。现在,一般游戏电脑都是采用独立显卡。而且独显可在电脑内部组成多显卡,拥有强大的图像处理能力。但独立显卡价格贵一些,要升级一般都是购买显存更大的显卡,升级方便但成本高,更适合主流游戏用户推荐。

      缺点:成本高

      二者之间的分别:

      1、性能方面不一样

      很难想象核芯显卡小小的身体里其实隐藏着巨大的能量,但事实是现在的核芯显卡已经具备了和独显叫板的实力,其实之前Clarkdale处理器的显示核心性能实际已经给了我们不小的惊喜,当时我们的测验显示Clarkdale(内部集成的Graphics Media Accelerator HD)的显示性能比英特尔前一代的G45集显主板性能高了至少一倍,而Sandy Bridge处理器的核芯显卡将拥有比Clarkdale更加强大的显示性能。

      核芯显卡带来了新的改变,首先是架构的革新,Core运算核心和图形显示核心的融合是史无前例的 ,核芯显卡是确确实实地开创了历史,而这并非只是形式,Core运算核心和图形核心之间的数据交换速度更加快速,两者共享Last Level Cache(终级缓存)。

      这里需要着重提出的是LLC(Last level cache)的变化,LLC和我们在之前提到过的三级缓存关系密切,可以说三级缓存是LLC的前身,但LLC和三级缓存之间还是有很大分别的,LLC除了提供处理器运算核心的数据交换之外还外带承担了图形核心的数据交换任务,众所周知的是处理器缓存的存取速度非常之快,核芯显卡的性能也就得到了一定的提升。

      2、技术支持不一样

      经过专业人士的测验与分析,HD4000核芯显卡已经能够胜任部分大型3D游戏的运行,并且都高于最低流畅度30帧的数值,性能还是十分强劲的,并且核芯显卡支持快速视频同步技术。

      事实证明核芯显卡的性能已经接近甚至超越了一部分的独立显卡 ,需要强大还是独立显卡的天下GTX系列。

      3、体积不一样

      核芯显卡已经是运算核心和图形核心的完美融合了,而我们其实还有一点未加说明,那就是制程。早期的Clarkdale处理器的运算核心采用的是32纳米制程,而其显示核心(Clarkdale的处理器和显示核心分别出于两块DIE封装中)的核心制程则为45纳米

      那个更好?

      核芯显卡和传统意义上的独立显卡并不相同。现在笔记本平台采用的图形搞定方案主要有“独立”和“集成”两种,独立显卡拥有单独的图形核心和独立的显存,能够满足复杂庞大的图形处理需要,并提供高效的视频编码使用;集成显卡则将图形核心以单独芯片的方式集成在主板上,并且动态共享部分系统内存作为显存运用,因此能够提供简单的图形处理能力,以及较为流畅的编码使用。

      相对于前两者,核芯显卡则将图形核心整合在处理器当中,进一步加强了图形处理的效率,并把集成显卡中的“处理器+南桥+北桥(图形核心+内存控制+显示输出)”三芯片搞定方案精简为“处理器(处理核心+图形核心+内存控制)+主板芯片(显示输出)”的双芯片模式,有效降低了核心组件的整体功耗,更利于延长笔记本的电池续航时间。

  • 1080ti配什么cpu

      GTX1080Ti是一款卡皇级别的高端显卡,显存容量11GB,核心频率为1582-2000MHz,流处理器单元3584个,光栅处理单元88个。GTX1080Ti显卡性能强悍,因此需要性能相对较高的CPU才能完全发挥显卡的能力。

      如果主板使用的是Intel芯片组,可选用目前主流的高端Intel CPU,包括Intel酷睿i7系列、i9系列、至强E3系列。

      如果主板使用的是AMD芯片组,则可以选用AMD线程撕裂者、AMD锐龙7系列。

  • 游戏显卡怎么选 游戏显卡选择技巧【详解】

      我身边好多人天天在争论N卡好还是A卡好,动不动就拿跑分说事,这个时候,我基本上都是无语的。不知其他发烧友是不是也是如此,看到这些幼稚的争论,欲辩已忘言,甚至费事附和,干脆沉默是金。

      今天撇开N卡和A卡的争论,回到本源来思考一下,什么样的显卡才是极致的显卡,才是好显卡?

      首先理解显卡的构成(按重要性从上往下排):

      一是GPU,就是处理器,这是发动机,马力大不大,几个缸和冲程,全看它;

      二是显存:高速公路大不大,油多不多,就看它;

      三是做工和用料:电容、走线和板材等是承载显卡稳定和性能发挥的基础。

      因此我们就按照以上三点的逻辑来排序分析一下:

      1、核心(GPU)。

      这个好不好,看四个方面:

      一是架构是不是最新的,架构就好比你的房子格局,布局好的房子实用率高啊。

      二是看工艺,纳米越小越先进。手艺好,房子的装修才完美;

      三是光栅及流处理器:这个越多越好,相当于多几个大脑就可以同时做多点事;

      四是核心频率,这就是大脑的反应速度,这个自然是越快越好。

      很显著从这四个角度来看,N卡中高端的显卡做得比A卡要强多了,比如10系列,现在A卡还没量产任何一款可以匹敌的,N卡从这四个方面全面超出。 懂得以上原理后,再来看显卡天梯图才有意义。

      2、显存:显存就好比高速路。它由3大块组成:

      一是显存频率:这个好比是高速公路上的限速,这个限速越高,能支持GPU的速度就越快。GPU能跑100码,你的限速最好也达到100码,这样才叫有效支持。

      二是位宽:这个越大越好,64位好过32位,256位好过128位。这就是高速路上的四车道和两车道的分别,车道越多,同时能跑的车就越多,也就越不容易堵塞,所以越大越好。

      三是显存容量:这个也是越大越好,它相当于加油,一次性能加满8升,就不要加4升,加得越多,跑得越远。

      它们的重要排列是:位宽>显存频率>显存容量

      一个好的显存就是这样来判断的,先看显存是多少位的,再看显存频率是多高的,一般DDR5要强过DDR4,最后再看你的显存容量是多少G的。很多新手动不动就说我的显存是多少G的,只能呵呵了。

      举例说明,一个256位的4G的DDR5肯定要好过一个128位的8G的DDR5。

      现在主流显卡的显存位宽有128Bit、256Bit、384Bit等,显存大部分是DDR5,容量都是2G、4G、8G等。

      不知为什么,大部分的A卡的显存位宽都要比N卡的要大一点,是N卡的规格偷工减料了,还是避免性能浪费呢?

      3、做工和用料

      这个主要是指显卡的供电部分要做好,一般是用固态电容之类的,用多少相电源供电,这个相当于是个汽车滤芯,把脏油过滤成干净的油,然后供发动机运用。怎么看呢?就看电容数量和质量、还有就是板的厚度。但事实上大多数场景是整个显卡被大风扇包住了,你根本无从判断。

      所以最实用的方式就是买品牌,一线大厂的用料和做工肯定好过二三线的。

      其中华硕,技嘉,微星,丽台,蓝宝石是显卡的一线大厂,其他比较知名的品牌有,耕升,讯景,映众,七彩虹,影驰….

      最后给广大吃瓜群众总结出一个方式 :

      1、你要根据你的需要先选好用什么GPU型号,看什么档次的,请参考显卡天梯图。

      2、接着再选显存;

      3、接着再选品牌;

      最后再讲性价比。

      比如我选N卡的1080芯片,再选8G的256位的DDR5显存,最后选华硕,技嘉的品牌。你觉得还难吗?

  • 集成显卡和独立显卡各自的优缺点?

      集成显卡能够节省机身内的空间,而且在成本上和兼容性上面也有更好的表现,性能不如中端的独立显卡;而独立显卡拥有更大的空间和更好散热,图像性能上也有更好的表现。以下是详细介绍:

      1、集成显卡能够节省机身内的空间,主要是轻薄本中使用比较多,而且在成本上和兼容性上面也有更好的表现;但是由于集成显卡的空间有限、没有独立的显存,因此在性能表现上不如中端独立显卡,能够部分取代一些入门的独立显卡;

      2、独立显卡拥有独立的显存,更大的空间和更好的散热,因此在性能上面独立显卡更好;但需要额外的空间,额外的供电,还有集成显卡的成本也需要更高;

      3、主要是根据自己的预算和需求进行选择,如果是简单的文字办公需要,偶尔运行游戏,现在的核显已经能够满足;如果是经常玩游戏且预算比较高,独立显卡还是值得选择的;

  • 显卡1050和1050ti的性能区别到底有多大?

      在理论测试3D Mark中,GTX1050Ti相比于GTX1050的性能高出10~15%。在实际游戏性能上,古墓丽影10和杀手6的1080P分辨率下,GTX1050Ti的领先幅度达到40%。以下是详细介绍:

      1、首先是理论性能测试,在3D Mark理论测试当中,Time Spy和Extreme分数GTX 1050分别是1830和3231分,而GTX 1050 Ti则分别是2344和3725分,GTX1050Ti的整体性能较GTX1050高出10~15%;

      2、在实际游戏性能上,古墓丽影10的1080P分辨率画面,GTX1050为46帧,GTX1050Ti是58帧;杀手6的1080P分辨率画面,GTX1050为56帧,GTX 1050 Ti是75帧,1080P的分辨率下1050Ti的领先幅度达到了40%;

      3、GTX1050Ti核心型号为GP107-400,核心频率为1290~1392MHz;GTX1050核心型号为GP107-300,核心频率为1354~1455MHz;GTX1050Ti的流处理器数量为768,GTX1050则为640;GTX1050Ti纹理单元数量为48,GTX1050则为40;GTX1050Ti显存容量为4GB,GTX1050则为2GB;

  • 显存性能由什么决定 显存性能决定因素是什么【详解】

      我们都知道,显卡的性能由GPU性能和显存性能来决定的,GPU相当于电脑中的处理器,而显存则相于内存条。挑选显卡不仅要知道的GPU的参数,也要清楚显存的规格参数。GPU谈的人比较多了,下面我们来了解一下显存的重要性能参数:容量、位宽和频率,而其中的位宽和频率决定显卡的数据带宽。

      容量:

      显存的容量越大,能存储的图像处理信息越多。例如可以装载更高辨别率的材质,更多材质过滤及抗锯齿运算的数据。简单点来说,显存的容量越大,您可以享受更精细的游戏画面,而且显存容量越大越能减少游戏“卡”和“停顿”的几率。所以在高辨别率和高画质下大容量显存的优势比较显著。

      现在的显存容量以G为单位计算。而在显卡的标注上,并不是所有的显卡都会清晰的标注显存的规格,这要依据不同的生产厂商而定,选择时要擦亮眼睛。

      带宽:

      如果显存的数据吞吐量是公路上的车流量,那么位宽就好比公路的宽度——6车道肯定比2车道更宽,所以同时行驶的车辆肯定会更多;而频率就相当于车辆的速度,在路同样快的情况下,车开的快一点是可以提升车流量的。

      如果你看懂了上面的那个比喻就好理解了,显存的位宽越高,频率越高,那么数据的带宽就越高,显卡的性能自然就是越好的。挑选显卡时,甚至我们可以更加的简化,不用关心位宽和频率,只关心显存的实际带宽即可。

      如果显存没有标注带宽,那么你就拿出手机,用这种方式计算一下即可:带宽=位宽/8*频率

      注意事项:

      1、挑选显卡时,结合GPU参数、显存参数和显卡做工综合考虑。

      2、GPU参数包括【制作工艺、核心频率、像数填充率、光栅、着色器、纹理填充率等】。

      3、显存类型现在基本上都是GDDR5天下,选择时不要出错。

      4、考虑显存时,决不能单方面只考虑位宽或频率,要综合起来考虑。

  • 专业显卡是什么 它和游戏显卡有什么区别【详解】

      很多朋友在选择电脑的时候问我们:“我有专业软件需要,需要用Quadro之类的专业显卡吗?”实际上专业显卡恐怕和大家想的并不一样,甚至可以说,绝大多数专业用户并不需要专业显卡……要想好好解答这个问题,我们就要搞清楚以下几点:

      专业显卡是什么? 它和游戏显卡分别大吗?

      专业显卡指的是专门为某些专业使用而优化的显卡,有时也被俗称为制图卡。但是,专业显卡并不是从硬件层面上完全重新规划的新产品,而是以普通的游戏显卡为基础,运用对特定软件进行优化的驱动程序,然后在这些软件中提供较强性能的一类显卡。

      在硬件层面上,其实相同规格的专业显卡和游戏显卡几乎没有任何分别。唯一的不同在于:由于专业使用往往需要巨大的显存容量,因此专业显卡一般会配备较大的显存空间,除此之外就没有什么不同了。

      不过由于专业显卡都采用公版规划,因此散热往往采用涡轮风扇的规划,频率和功耗也相对较低。

      那你可能会问,我为什么不能给我的游戏卡装一个专业显卡的驱动来让它“变身”成专业显卡呢?其实以前是有这种操作的,但由于专业卡的售价远高于规格近似的游戏卡,因此厂商的利润会受到影响,所以现在的专业卡上会用多种识别方式来防止你将游戏卡改造成专业卡。实现方式一般是在硬件ID上动手,比如说在电脑B上通过电阻来读取ID值,这样一来即使刷BIOS也不能改变系统识别出的ID,那么改驱动这件事自然也就无法做到了。

      因此,专业卡和游戏卡本是同根生,其硬件层面几乎是一样的。只是由于驱动的不同而导致了身价的巨大差别,一个稳定且经过优化的驱动才是专业卡的灵魂。毕竟对于用得到的用户,也许一张专业显卡所能创造的价值远远高于这样一张显卡的价值,而不稳定的游戏卡驱动则会让他损失更多,这才是专业卡卖高价的原因。

      不管是NVIDIA还是AMD,都是拥有专业显卡产品线的。其中NVIDIA的专业显卡产品线叫做Quadro,而AMD的专业显卡产品线则是一直在变,最近刚刚从之前的FirePro更名为Radeon Pro。不过在专业卡的领域,Quadro的市场占有率要显著高一些。

      早期NVIDIA并没有专业显示芯片产品线,德国艾尔莎(Elsa)公司自行将NVIDIA的RIVATNT系列改为专业卡,并配以自行研究的专业驱动程式进行销售,其实力获得NVIDIA青睐。1999年NVIDIA终于推出专门针对专业级的显示芯片Quadro,随后艾尔莎更将驱动程式编写团队卖给NVIDIA,从而换取Quadro显卡三年的全球独家销售权。所以Quadro4之前的产品都是由艾尔莎推出的。另外美国SGI(硅谷图形)也曾销售过Quadro显卡VPro系列(含Quadro、Quadro2MXR、Quadro2 Pro),其同样是艾尔莎生产。

      2002年2月艾尔莎宣告破产,随后NVIDIA新授权了两家公司:美国的必恩威(PNY)与台湾的丽台(Leadtek)负责欧美地区与亚太地区的销售。至于艾尔莎,由于其海外子公司财务相对独立,并没有随总公司而破产,其中日本子公司艾尔莎日本(Elsa Japan)则继续保留其在日本独家销售的权利。这就形成了今天艾尔莎、PNY、丽台三家公司共同销售Quadro产品的局面,三家公司互不进入对方所在的市场。

      而AMD的专业卡历经多次改名,最早的时候ATi的专业卡名叫FireGL,早期的FireGL显卡其实跟ATi没啥关系,1995年由帝盟(Diamond)推出的首张FireGL用的是3Dlabs的芯片。

      而真正的ATi核心的FireGL最早于2001年推出,采用Radeon 8500核心。后来AMD收购ATi之后将FireGL和计算卡FireStream统一改名为FirePro,再之后又在2016年改名为Radeon Pro。而现在国内销售的Radeon Pro都是以AMD官方品牌售卖的。

      所以说丽台就跟GIGABYTEAUSU一样,只是一个显卡品牌,并不是说专业卡=丽台卡,毕竟人家丽台也有游戏卡呢,对吧?

      首先,并不是每一款所谓的“专业软件”都需要“专业显卡”。专业显卡主要是优化了显卡的OpenGL性能,而OpenGL性能并不是每个软件都需要的。

      比如说Adobe系列的软件,以PremierePro为例,它的显卡加速来源于CUDA,也就是说和OpenGL并没有任何关系。而相同价格的游戏显卡规格要远强于专业显卡,比如说同样3000元,GTX1070的CUDA规格甚至是P2000的几乎两倍,因此在Pr中运用GTX1070的预览性能便远强于P2000。此时选择游戏显卡就比专业显卡性价比高多了。

      再比如说有很多人会觉得像是3Ds Max这类使用应该才是专业卡的舞台,但其实也不然。以3Ds Max为例,2012年之后的3DsMax开始运用Nitrous驱动,支持Direct3D,这就使得游戏卡也能够发挥出正常的实力,因此,对于很多现代的3D建模与渲染使用,游戏卡也已经游刃有余,并不需要专业卡。

      另外一个例子是游戏开发,当你运用游戏引擎比如说虚幻4进行开发时,对于你的显卡来说,这个工作和你玩一局吃鸡的工作是一模一样的。那么在这个时候,同价格下,专业卡也就只有被游戏卡吊打的份了。

      看起来绝大多数软件都不需要用专业卡啊!于是,专业卡就没用了吗?当然不是。比如说Siemens NX、Solidworks、AutoCAD、Catia之类的工程制图软件或者是一些医学成像类的软件,都是只针对专业卡进行优化的,这个时候游戏卡就只能空有一身力气却无处可使,只有专业卡才能发挥出应有的表现。

      还有一种情况是在Photoshop当中,由于PS并不是Direct3D使用,游戏卡是不支持10bit灰阶的,那么如果你想要运用10bit灰阶,就只能运用专业卡进行输出了。但话又说回来,你真的用得上专业卡的这些附加值么?

      听说专业卡双精度计算能力很强?

      净TM扯淡!

      以NVIDIA的Quadro系列显卡为例,其运用了与Geforce系列显卡完全相同的GPU,而自从Maxwell架构开始,几乎所有的GPU都不支持1/2双精度性能,只支持可怜的1/32(GP100除外)。所以也就是说,除了Quadro GP100之外的所有Quadro显卡与同规格的游戏显卡计算性能是完全相同的。

      并且双精度性能我们也基本上用不到,除了某些科学计算之外,绝大多数时候GPU都是在做单精度运算,因此也只有GP100这么一款核心能提供强悍的双精度性能,需要双精度计算的科研单位往往会选择采用了这块GPU的Tesla或Quadro显卡,因此说专业卡双精度计算能力很强的,你可以退群了。

      以NVIDIA的Tesla系列计算卡为例,其规划目标是针对大规模并行计算任务而优化。显著的特点是往往带有ECC显存纠错功能,进行计算任务时,稳定性要比一般的显卡强一些。不过在民用领域,用Geforce这类游戏卡完全可以替代,因为对于CUDA和OpenCL使用来说,比如说特效计算、CG渲染、视频预览等等,这两者在性能上并没有什么差别。

      一句话,和同规格游戏显卡一毛一样。

      看完这篇文章,相信大家对专业显卡应该有个基本认识了。专业卡没有大多数人想得那么神乎其神,虽然在某些软件中确实十分有用,但对于绝大多数个人用户来说,即便有专业软件需要,也不用担心游戏卡无法胜任。

  • 显卡风扇不转怎么解决 显卡风扇不转处理方法【详解】

      现在的显卡性能很高,显卡的发热和散热量都大大增大。所以 显卡风扇不转 散热不足就会导致电脑死机、蓝屏,最后导致无显示。先查看显卡是不是好的,如果只是单纯的风扇坏的话,要么就是灰尘太多、要么就是电源没连接上以损害的情况。下面介绍 显卡风扇不转 常见的处理方法。

      1、先看是不是因为灰尘太多导致风扇无法转动,灰尘太多的话就用毛刷把风扇上面的灰尘整理干净。灰尘是显卡风扇最大的杀手,平时使用建议一般3—6个月电脑进行一次清灰,防止因灰尘导致电脑出故障。

      2、用手转动风扇,看是否因风扇轴承卡死,如果感觉很用力才可以转动风扇就表示轴承已卡死,可以给轴承加润滑油进行修复。

      3、经过以上处理风扇还不转,可以把原风扇拆下来,换一个风扇试,如果换风扇后能正常使用,表示原风扇内部已损坏建议更换风扇。

      如果不是灰尘的缘故,那么就是电源了!用两节电池的正负两极插入它的电源插孔。查看风扇是否有转动的迹象,如果有转动的话,说明不是电源的问题了。在重新安装到机箱主板的电源上,就能测试出是不是机箱的电源出了故障了。

      注意:部分有温控功能的显卡,要求显卡温度达到一定值之后才会启动风扇进行散热,对于此种现象是不用处理的。

  • A卡与N卡有什么区别 A卡与N卡区别介绍【详解】

      大家口中所说的A卡与N卡指的是电脑显卡,说到A卡与N卡了解电脑硬硬件有朋友应该都比较清楚,不了解硬件的朋友肯定要问啦,什么是A卡?什么又是N卡? A卡与N卡的区别 又是什么呢?下面先简单介绍一下A卡与N卡以及 A卡与N卡的区别 !

      虽然目前市场中显卡品牌众多,但其实桌面级显卡的显示核心只有两个品牌,一家是AMD(超微半导体)和Nvidia(英伟达)两家。

      所谓的A卡就是指的采用ATI(Array Technology Industry,中文名叫“冶天”)显示芯片的显卡,2006年被AMD收入购。

      N卡就是指采用NVIDIA(全称为NVIDIA Corporation,NASDAQ:NVDA,官方中文名称英伟达)显示芯片的显卡。

      A卡与N卡的区别 ,首先得了解两家的芯片架构,在DX9以前的时代,两家的架构主要由像素单元、顶点单元、纹理单元、光栅单元组成,一个渲染流程的所有单元绑在一起组成一条渲染管线,管线越多,性能就越强。而游戏中的指令以4D指令居多(像素有RGBA,顶点有XYZW),这些单元就被设计成了一次能处理4D指令的处理器,对于当时的游戏环境来说这种架构效率很高。

      但到了DX9后期甚至DX10时代,游戏中的1D、2D、3D、4D指令开始频繁混合出现,像素与顶点的渲染量比例也有了改变,原先的架构就变得效率低下了,比如一个处理单元一次能处理4D运算,当碰到1D运算时就只用到4/1的资源,剩下3/4的资源就闲置了,相当于效率降低了4倍。而有些游戏的像素渲染量明显多于顶点,那么这些绑在一起数量比例固定的单元就效率低下了,比如像素吃力的时候,顶点可能比较空闲,非常浪费资源。为了解决这个问题,NV和ATI都对架构进行了改进,但都治标不治本。这时候重新设计架构成为了必然,所以,从DX10时代起,两家的架构就起了翻天复地的变化。

      当两家DX10产品面市后,竟然是两种不同的架构

      N卡的架构思路很简单,用强大的前端处理器把所有指令拆分成一个个1D指令,而下面所有处理单元都变成了1D单元(流处理器),这些流处理器都能当做像素和顶点单元来使用,每个单元都能独立收发指令,这样不管碰到什么类型的指令都能“一拥而上”,效率几乎达到100%的理想程度,是标准的线程级并行架构,也是追求高效率的理想架构。

      N卡的架构看上去很完美,但缺点也很明显,由于每个流处理器都对应独立的指令发射端和控制单元这类东西,体积庞大,控制单元在晶体管的消耗上占了相当大的比例,在相同晶体管数量的情况下,N卡能做的运算单元就相对少很多。在流处理器数量相对少的情况下,处理4D指令时又会显得性能不足(因为要耗费四个流处理器去处理一个指令),所以N卡的流处理器频率会比核心频率高出一倍以上,以弥补数量上的缺陷。由以上缺点又造成了另一个缺点,就是功耗巨大。

      A卡方面,虽然也是采用了通用的1D流处理器做为执行单元,但采用的是指令级并行架构,每5个流处理器为一组,每组一次最大可接收一条5D指令(而N卡接收的是1D指令),在前端上就把所有指令打包成一个个5D指令发下去(而N卡是拆分成一个个1D发下去),所以A卡的架构又被称为5D架构。这样的设计可以实现高指令吞吐,能在较少的控制单元下做出庞大的运算单元,晶体管消耗也较少,所以A卡的流处理器一般都是N卡的4-5倍,理论运算能力也远强于N卡,功耗也相对要低一些,同性能的芯片面积也都比较小。

      但是,A卡架构的缺点也很明显,虽然理论上总运算性能强大,但一旦碰到混合指令或条件指令的时候,前端就很难实现完整的5D打包,往往变成3D、2D、1D的发下去了,造成每组流处理器只有3、2甚至1个在工作,几乎一半的单元浪费掉了。软件要想针对这种架构优化,必需减少混合、条件指令的出现(需要耗费程序员的大量精力),或杜绝(这是不可能的)。所以在软件优化度上A卡是处于劣势的,常常无法发挥应有性能。

      N卡架构执行效率极高,灵活性强,在实际应用中容易发挥应有性能。但功耗较难控制,较少的处理单元也限制了其理论运算能力。

      而A卡架构优势在于理论运算能力,但执行效率不高,对于复杂多变的任务种类适应性不强,如果没有软件上的支持,常常无法发挥应有性能。所以A卡除了需要游戏厂商的支持外,自己也要常常发布针对某款游戏优化的驱动补丁(造成A卡发布半年后,还可通过驱动提升性能的现象)。

      总的来说,A卡和N卡在游戏中的表现是各有优劣,在多数游戏测试中都是互有胜负,可以说是平分秋色。而“N卡玩游戏好,A卡看电影好”这种中国式谬论我们还是少听少说为好,否则会极大的限制你技术水平的长进。

      N卡和A卡虽然架构有别,但为了与各类软硬件兼容,都是遵循一定的标准进行设计,所以在性能的实现上都是一样的。 对于装机的用户不用刻意的去关注的A卡和N卡,就像处理器平台有AMD和Intel一样,各有各的优点和缺点,但并不影响我们大多数人的使用,只要根据自己的喜好实用就可以,按照自己的要求和预期价位选择即可,不必在意品牌。 希望大家能够的理性的看待显卡是选A卡还N卡,而不要被商家所迷惑。

      N卡与A卡的争论,未来也不会结束,我们提倡更大的讨论,同时也提倡讨论的内容走向更理性和正确的方向。如果有人问我支持N卡还是A卡,我会说:“两个都支持”,“为什么呢?”,硬要找一个理由的话,那只能是:“因为这两个站在全球图形领域最顶峰的品牌。”有竞争才会有进步。

  • 耕升显卡GTX1060怎么样 耕升显卡GTX1060参数介绍【详解】

    耕升显卡 作为NVIDIA全球核心伙伴之一的耕升,从1984年成立至今,在显卡业走过了30载春秋,耕升通过自己的不断努力,目前已跻身国内显卡厂商前列。尤其是在2015年推出的端G魂系列,更是获得了玩家的广泛好评。下面小编为大家介绍一下耕升显卡发布的GTX1060 3GB版本产品相关性能介绍,希望对那些需要更换电脑配件的人有所帮助。

    NVIDIA在8月12日发布会上确认了GTX1060 3GB版本的发布,除了显存外,其余规格都与GTX1060 6G版本相同。Pascal架构给显卡带来了超强的性能,对比高端的GTX1080、GTX1070,更具性价比GTX1060更受到玩家的喜爱,而3G版本为玩家带来了更多的选择。并且性能对比6G只是少了10%但是价格却少了不止10%。

    2016年耕升对所有产品线进行全面升级。除了端的“G魂”系列显卡之外,其他的飚版、关羽版、赵云版和马超版将全部更名,原来这些产品外型十分接近,从外观上较难辨认,令产品不清晰,更名之后让玩家更加容易识别和记忆。飚版、关羽版正式更名为烈风,以烈风比喻强劲的效能,应用于较高规格。赵云版更名为追风,持续的追求,适用于对效能有追求的用家选择。马超版更名为听风,规格较为保守,但运作声噪较低,成就了听风的称号。而在GTX1060 3G版发布的同时,耕升风系列家族又新加入了两名新成员,暴风和旋风,带玩家一起领略风中的畅快和震撼!

    耕升显卡GTX1060怎么样 耕升显卡GTX1060参数介绍【详解】

    耕升显卡GTX1060 3GB产品

    耕升GTX1060旋风采用了基于全新Pascal核心架构的GP106核心,使用16nm FinFET工艺,拥有1152个CUDA,3GB GDDR5显存,192bit位宽,显存频率达到8Gbps。核心基础频率1518MHz,提升频率1733MHz,TDP只有120W。

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    耕升显卡GTX1060 3GB性能

    耕升GTX1060旋风使用“风盾XE”散热器,G型热管设计比普通U型热管贯通更大面积鳍片,热管直接接触GPU芯片,进一步提升散热效能。“风盾”——风的守护之盾,特别优化的双风扇设计,空气流动速率有效增强,优化导流效果,提升散热。

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    耕升显卡GTX1060 3GB设计

    耕升GTX1060旋风都使用超越公版的PCB设计,6pin供电接口,全固态电容,全封闭电感,3+1相供电,电流持续稳定,为显卡提供充足的供电。

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    耕升显卡GTX1060 3GB接口

    接口方面,耕升GTX1060旋风采用的是DVI-D+HDMI2.0+DP1.4的组合,高端接口一应俱全。除了可以满足用户的主流需求外,还可以支持单卡多屏4K输出,体验多屏4K带来的视觉享受。

    以上就是关于耕升显卡GTX1060 3GB版本的性能信息相关内容。

  • 显卡的分类有哪些 显卡作用介绍【详解】

    GPU全称是Graphic Processing Unit,中文翻译为“图形处理器”。NVIDIA公司在发布GeForce   256图形处理芯片时首先提出的概念。GPU使显卡减少了对CPU的依赖,并进行部分原本CPU的工作,尤其是在3D图形处理时。GPU所采用的核心技术有硬件T&L(几何转换和光照处理)、立方环境材质贴图和顶点混合、纹理压缩和凹凸映射贴图、双重纹理四像素256位渲染引擎等,下面我们一起来了解一下显卡的分类及其作用吧!

    显卡的分类有哪些 显卡作用介绍【详解】

    显卡分类

    一、显卡分类

    1.集成显卡

    集成显卡是将显示芯片、显存及其相关电路都做在主板上,与主板融为一体;集成显卡的显示芯片有单独的,但大部分都集成在主板的北桥芯片中;一些主板集成的显卡也在主板上单独安装了显存,但其容量较小,集成显卡的显示效果与处理性能相对较弱,不能对显卡进行硬件升级,但可以通过CMOS调节频率或刷入新BIOS文件实现软件升级来挖掘显示芯片的潜能。

    集成显卡的优点:是功耗低、发热量小、部分集成显卡的性能已经可以媲美入门级的独立显卡,所以不用花费额外的资金购买显卡。

    集成显卡的缺点:不能换新显卡,要说必须换,就只能和主板,CPU一次性的换。

    2.独立显卡

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    独立显卡

    独立显卡是指将显示芯片、显存及其相关电路单独做在一块电路板上,自成一体而作为一块独立的板卡存在,它需占用主板的扩展插槽(ISA、PCI、AGP或PCI-E)。

    独立显卡的优点:单独安装有显存,一般不占用系统内存,在技术上也较集成显卡先进得多,比集成显卡能够得到更好的显示效果和性能,容易进行显卡的硬件升级。

    独立显卡的缺点:系统功耗有所加大,发热量也较大,需额外花费购买显卡的资金。

    3.显存

    显存是显示内存的简称(类似于主板的内存)。其主要功能就是暂时将储存显示芯片要处理的数据和处理完毕的数据。图形核心的性能愈强,需要的显存也就越多。以前的显存主要是SDR的,容量也不大。市面上的显卡大部分采用的是GDDR3显存,现在的显卡则采用了性能更为出色的GDDR4或GDDR5显存。

    显卡的分类有哪些 显卡作用介绍【详解】

    显卡显存

    4.显卡BIOS

    显卡BIOS(类似于主板的BIOS)主要用于存放显示芯片与驱动程序之间的控制程序,另外还存有显示卡的型号、规格、生产厂家及出厂时间等信息。打开计算机时,通过显示BIOS   内的一段控制程序,将这些信息反馈到屏幕上。早期显示BIOS 是固化在ROM 中的,不可以修改,而多数显示卡则采用了大容量的EPROM,即所谓的Flash   BIOS,可以通过专用的程序进行改写或升级。

    5.PCI接口

    PCI(Peripheral Component   Interconnect)接口由英特尔(Intel)公司1991年推出的用于定义局部总线的标准。此标准允许在计算机内安装多达10个遵从PCI标准的扩展卡。最早提出的PCI总线工作在33MHz频率之下,传输带宽达到133MB/s(33MHz   * 32bit/s),基本上满足了当时处理器的发展需要。随着对更高性能的要求,1993年又提出了64bit的PCI总线,后来又提出把PCI   总线的频率提升到66MHz。PCI接口的速率只有266MB/S,1998年之后便被AGP接口代替。不过仍然有新的PCI接口的显卡推出,因为有些服务器主板并没有提供AGP或者PCI-E接口,或者需要组建多屏输出,选购PCI显卡仍然是最实惠的方式。

    显卡的分类有哪些 显卡作用介绍【详解】

    显卡外观

    6.AGP接口

    AGP(Accelerate Graphical   Port,加速图像处理端口)接口是Intel公司开发的一个视频接口技术标准,是为了解决PCI总线的低带宽而开发的接口技术。它通过将图形卡与系统主内存连接起来,在CPU和图形处理器之间直接开辟了更快的总线。其发展经历了AGP1.0(AGP1X/2X)、AGP2.0(AGP4X)、AGP3.0(AGP8X)。的AGP8X其理论带宽为2.1Gbit/秒。到2009年,已经被PCI-E接口基本取代(2006年大部分厂家已经停止生产)。

    7.PCI Express接口

    PCI   Express(简称PCI-E)是新一代的总线接口,而采用此类接口的显卡产品,已经在2004年正式面世。早在2001年的春季“英特尔开发者论坛”上,英特尔公司就提出了要用新一代的技术取代PCI总线和多种芯片的内部连接,并称之为第三代I/O总线技术。随后在2001年底,包括Intel、AMD、DELL、IBM在内的20多家业界主导公司开始起草新技术的规范,并在2002年完成,对其正式命名为PCI   Express。

    显卡的分类有哪些 显卡作用介绍【详解】

    显卡的作用

    二、显卡的作用

    概括的说显卡就是控制电脑图象的输出,大家喜欢与之与视频挂钩,其实视频也是图片的组合,通过一贞显示多幅连续的图片组合成视频,所以专业的说显卡就是图形适配器,大家只要知道显卡和电脑显示的画面有很大的关系即可。

    专业的说,显卡又称为视频卡、视频适配器、图形卡、图形适配器和显示适配器等等。它是主机与显示器之间连接的“桥梁”,作用是控制电脑的图形输出,负责将CPU送来的的影象数据处理成显示器认识的格式,再送到显示器形成图象。显卡主要由显示芯片(即图形处理芯片GraphicProcessingUnit)、显存、数模转换器(RAMDAC)、VGABIOS、各方面接口等几部分组成。

    由于独立显卡有自己的模块,包括自己的缓存,并且稍微好点的独立显卡都有散热风扇,所以从中我们有可以看出独立显卡在技术上也较集成显卡先进得多,以上就是关于显卡的分类及其作用的相关内容。

  • 显卡风扇噪音大怎么办 显卡风扇噪音大解决方法介绍【详解】

      电脑使用一段时间后,会有噪音从主机里发出来,这种噪音一般是由风扇造成的,经检查噪音来自 显卡风扇 , 显卡风扇 噪音大怎么解决呢?下面我们一起了解一下 显卡风扇 以及 显卡风扇 噪音大的解决方法。

      配备独立显卡的主机中功耗最大的一般是显卡,一块中高端的显卡的功耗能达到200-300W,而这些消耗的电能转化为热能,良好的散热器能加大散热,最终通过 显卡风扇 增大空气流动速度,将热量带走,从而达到散热目地。

      而显卡发热(一般指GPU发热)主要是显卡GPU在处理数据时产生的热量;风扇在运行的时候当然也会产热但是基本可以忽略不计(因为产热很小);所以显卡发热主要还是显卡GPU发热。

      显卡GPU核心:

      显卡风扇 的工作原理:

      叶轮的平衡对电泵的振动及噪声是非常关键的,为提高产品质量,对叶轮采取较正动平衡。其单面不平衡重量允差必须控制在2克以下,这样既确保叶轮的平衡旋转,又减少了由于叶轮不平衡而引起的振动,同时还降低了噪声、减少了径向力、延长轴承的使用寿命。另外,对叶轮的不平衡去重,我们采用了叶轮表面平滑过渡的车削去重,其目的是减少旋涡、降低水力损耗、提高水力效率。

      显卡风扇 噪音大的原因及解决方法:

      显卡风扇 噪音大是由于扇叶灰尘太多或者轴承缺油,轴承孔被磨损——风扇的轴和轴承之间的间隙过大。风扇在转动后作轴向运动,而且扇叶的转动平面也在晃动,不仅磨损越来越加剧,同时产生了很大的噪音。我们具体介绍一下解决方法:

      1、首先用毛刷清理干净风扇上的灰尘,避免灰尘进入轴承内。灰尘是显卡风扇最大的杀手,建议一般3~6个月对电脑进行一次清灰处理,防止因灰尘导致电脑出故障。

      2、将风扇取下,打开风扇上的贴纸,给轴承加点缝纫机油,注意不要加的太多。

      3、最后将风扇装回显卡。接上电源试试,你会发现声音小多了,而且可以用上一段时间。但是需要提醒的,尽管声音小了些,但因为手工精度有限,转速会稍稍下降一点。

      以上是有关 显卡风扇 及 显卡风扇 噪音大的解决方法的相关介绍,通过本经验的分享,希望能对大家有所帮助。

  • 显卡挖矿为什么比处理器更有效【详细介绍】

      现在挖矿热潮,矿工们大量的采购显卡用来挖矿,这时候很多用户就不明白既然是做运算那为什么不用处理器挖矿而是用显卡挖矿呢?其实这都是因为处理器是一个“遇强则强”的东西。

      挖矿所需要执行的任务就是一个很简单的解密码计算,并不需要太多的指令,也就是说挖矿只需要一些特定的晶体管就行了。但是如果用处理器挖矿的话会导致一周期内很多晶体管都是闲置的,并没有在工作,所以就闲置了。而显卡为了增强显示图像的能力,省去了很多与显示功能无关的晶体管,所以显卡只能用来显示画面,而且在显示画面这个功能任务上,显卡自然比处理器快很多。然后挖矿所执行的任务和显卡又差不多,所以显卡挖矿要比处理器更快。

  • 最新显卡天梯图 显卡天梯图2017年12月版

      显卡天梯图(更新至2017年12月12日)是我们判断显卡配置高低的一个重要工具,对我们选购台式机显卡或看笔记本配置时有重要帮助。笔记本显卡天梯图和桌面级显卡天梯图可以让我们直观地看出不同厂商之间的显卡性能高低。以下IT百科为大家带来2017年12月最新更新的显卡天梯图,希望对大家在显卡选购上有一定帮助。

    显卡天梯图 2017最新笔记本显卡天梯图(2017年12月12日更新)

      以下为最新一版的显卡天梯图,N卡和A卡除了自家超级旗舰之外,性能强悍的消费级就是最新的GTX 1080Ti、GTX1080以及RX Vega系列了。

      以上这张为桌面级显卡的天梯图,笔记本显卡天梯图可以看下面这张(点击查看大图):

      以上这张是笔记本显卡天梯图最新版的完整版,涉及到的显卡型号众多,包括各版本以及各厂商显卡型号。

      笔记本显卡目前主要有三大阵营,分别是NVIDA显卡、AMD显卡以及Intel处理器内置的核心显卡。其中NVIDA显卡在笔记本领域中,占据的份额最高,其次是AMD笔记本显卡,最后是Intel处理器内置的核心显卡。

    显卡天梯图上2017年性能最强的显卡有哪些

      目前桌面级显卡性能最强的就是NVIDA最近发布的最高端系列TITAN V了,而AMD方面今年也在发力,2017年7月发布的Vega系列游戏显卡性能匹敌NVIDA次旗舰GTX1080和GTX1080 Ti。另外值得一提的是,今年笔记本显卡,N卡平台与A卡平台也推出了不少新显卡,大家可以对比一下以上笔记本天梯图中两个品牌之间的性能差距。

    显卡天梯图上性能强悍的显卡型号推荐

      影驰GTX 1080 Ti名人堂限量版

      名人堂HOF系列是影驰显卡最高端的系列,影驰GTX 1080 Ti名人堂限量版频率也是目前GTX 1080 Ti最高的。12层至臻纯白PCB设计,高强度铝合金HOF Armor+背板,用料豪华,延续了影驰名人堂超高的定位。此外,影驰GTX 1080 Ti名人堂限量版还创新性的加上了一块HOF液晶显示屏,可以实时显示显卡运行状态的各种参数,可以说是非常酷炫了。

      频率上,影驰GTX1080Ti 名人堂超越公版接近30%,十分强大。显卡供电需求是3×8 Pin,显示输出接口方面看齐了公版GTX1080Ti,另外还多设计了一个HyperBoostX风扇加速按键,在高负载的状态下一键加速风扇,提升散热效果。总的来说,无论是从温度、噪音、频率、性能这些方面来看,影驰GTX 1080 Ti名人堂限量都是一块非常优秀的GTX1080Ti显卡,发烧级玩家首选。

      索泰 GTX1080Ti-11GD5X 至尊PLUS OC

      作为索泰旗下非公GTX1080Ti产品的扛鼎型号,索泰 GTX1080Ti-11GD5X 至尊PLUS OC无论是在性能还是做工上都绝对称得上是一流的一款产品。采用专为PCB散热而设计的全域干涉3D STORM风扇散热设计,带来更强劲的显卡散热动力。

      索泰 GTX1080Ti-11GD5X 至尊PLUS OC拥有3584个流处理器,1544-1657MHz的核心频率。7+2相供电设计,6 Pin+8 Pin外接电源接口,保留了较大的超频空间。在显存上,11GD5X超大显存容量,352bit的显存位宽。强悍的性能让玩家可以轻松畅玩各游戏大作。

      以上就是2017年显卡天梯图及笔记本显卡天梯的相关介绍,更多最新的显卡消息欢迎继续关注IT百科。

  • 显卡故障怎么检查 显卡故障检查方法【详解】

      显卡有故障会影响电脑画面的正常显示或是无法开机, 显卡故障 是怎么造成的? 显卡故障 如何解决呢?对于各种 显卡故障 ,无论是独立显卡还是集成显卡,其检查、维修的方法和步骤,基本是相同的。下面小编详细介绍 显卡故障 的检查方法。

      显卡故障 有很多种,主要分为两大类型:独立显卡与插槽接触不良;显卡与主板不兼容。

      一、 显卡故障之 独立显卡与插槽接触不良

      显示卡接触不良是导致显示卡不能稳定工作的原因之一。此类故障又分为两种情况:

      1、由于主板的显卡插槽和显卡金手指之间接触不良造成的显卡故障,主要表现为开机后,出现报警提示或者黑屏。

      首先要检查一下显卡插槽的接触情况,比如除尘、擦拭显卡的“金手指”、检查显卡的固定挡板是否弯曲变形、“金手指”与插槽接口处是否平稳、固定显卡挡板的螺丝是否过松或过紧等。

      对于使用集成显卡的主板,如果出现了黑屏、死机现象,还需要检查一下内存条是否插在了标注为DIMM 1的第一条内存插槽上。因为一些主板的集成显卡在共享系统内存时,只能共享插在第一条内存插槽上的内存。

      2、由于显卡的接口和显示器VGA接口之间接触不良造成的显卡故障,表现以开机显示屏显示不正常为主。

      当显卡的接口与VGA接口出现接触不良时,显示器就会出现缺色、偏色、图像撕裂,甚至出现提示“没有视频信号输入”等故障现象。我们可以采用“替换法”,来排除显示器造成故障的可能性,通过仔细检查、显卡的VGA插针,以及连接电缆的通断情况,就能很快找出故障原因并加以排除。

      二、 显卡故障之 显卡与主板不兼容

      如果因为显卡与主板不兼容造成的 显卡故障 ,又分为硬件和软件两种类型。

      1、软件方面不兼容:主要是因为显卡的驱动程序安装不正确、驱动程序存在BUG,或设置不正确而造成显示异常。

      如果出现文字、画面显示不完全的情况,也可按上述方案尝试解决。倘若画面能够看清,一般只需要删除显卡的驱动程序,重新安装正确的显卡驱动即可解决问题。另外,如果在进入系统后出现花屏、字迹不清的情况,则可能是显示器、显卡不支持该显示分辨率。此时,可在开机后切换到安全模式,然后在“桌面”上进入显示属性设置,进行相关的设置。

      2、硬件方面不兼容:主要表现为根本不能启动或黑屏报警。

      排除了信号传输线路接触不良的可能性以后,多数为显卡与主板存在着不兼容问题,多产生于芯片之间或显卡供电回电路的电流供给能力不足。

      另一方面,显卡可以正常启动,但当系统载入显卡驱动程序运行一段时间后,驱动程序会自动丢失。这是由于显卡质量不佳或显卡与主板不兼容、显卡芯片散热不良造成显卡温度太高,导致系统运行不稳定或死机、黑屏,这是不兼容现象的一种特殊表现。对于硬件不兼容的问题,在一般情况下,只能通过更换其它品牌、型号的显卡来尝试解决。