萌新装机指南(2023年版)——第一节:CPU篇

写在前面:

       2020年时笔者曾经写过一套萌新装机指南,希望能给那些想自己攒机但无从下手的朋友们一些帮助。

       转眼间已过去三年,这三年由于疫情、矿潮、贸易战、自主品牌崛起等诸多因素,硬件市场较当时已有了天翻地覆的变化。另外还有些朋友反馈,上一版文章还是有些晦涩,主要是次要参数介绍过多,萌新其实并不太在乎这些,也不太想去折腾。

       所以综上所述,笔者打算逐篇更新一下,有错漏之处欢迎各位大佬指正。

附注:

1.关于基本参数的介绍,想看的朋友可以移步老版《萌新装机指南》,本文将直接从选购建议开始讲起。

2.本系列文章偏重游戏,以生产力为核心的朋友有需要可以私信。

3.进阶部分又臭又长,提前预警,但了解一下肯定没坏处。

萌新装机指南(2023年版)——第一节:CPU篇

选购建

目前市面上的消费级CPU依然只有英特尔(Intel)和美国超威半导体(AMD)可以选择,具体的级别定位可以搜索一下“CPU天梯”。

萌新装机指南(2023年版)——第一节:CPU篇
图自 驱动之家&快科技

       选购CPU从来不是难事,对于游戏党来说,目前的中端甚至低端CPU就足以满足日常使用需求,而选到一款符合自己需求且性价比高的型号就比较费脑子了,所以建议如下:

(1)竞技类网游(如Apex、绝地求生、Dota2、CSGO):这类游戏不太吃多核渲染,没必要追求更多的核心数量,影响较大的参数是单核频率,更高的频率可以带来更高的帧数。

萌新装机指南(2023年版)——第一节:CPU篇

(2)MMORPG类网游(如魔兽世界、永恒之塔、剑灵、最终幻想14):这类游戏会有一定多核渲染需求但并不夸张,单核频率依然占首位,因此推荐选择兼顾核心数量与频率的、比较平衡的型号,需要做取舍的话则优先选择频率高的型号。

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(3)一般3A单机游戏(如荒野大镖客2、控制、地铁离去、刺客信条英灵殿):这类游戏对多核渲染的要求较高,而对频率的要求可以放在次位,因此推荐选择兼顾核心数量与频率的、比较平衡的型号,需要做取舍的话优先选择核心数量多的型号。

萌新装机指南(2023年版)——第一节:CPU篇

       除以上三种最常见的类型以外,还存在一些综合类的选手,比如模拟类游戏(如DCS World)、竞技类联机游戏(如战地1、猎杀对决)、策略类游戏(如钢铁雄心),这些游戏对单核频率和多核渲染都有较高的要求,因此也要选择比较平衡的型号。

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      最后还有一些 “特殊” 的游戏,网游例如剑3、永劫无间,单机例如2077、木卫四协议。这类游戏对频率和核心数量要求高,纯粹是因为优化太差,单纯提升CPU级别意义并不是很大,想玩的更流畅不如把多出来的钱添在显卡上。

萌新装机指南(2023年版)——第一节:CPU篇

       需要补充说明的是,每款游戏对于CPU的需求都是不同的,即便是同类型游戏也会有所区别,有些甚至区别很大,因此最好能明确自己的游戏取向并展望一下未来需求,以便选出一个最适合自己的型号。

       Cpu选购建议部分就此结束,如果觉得没看够,那就再看看下面的进阶部分吧。

萌新装机指南(2023年版)——第一节:CPU篇

进阶部分

1.大核与小核

       目前最新的处理器代次为【英特尔酷睿13】和【AMD锐龙7000】 ,两家的处理器架构大多都是“大小核”形式的。

       英特尔是直接写明了单个处理器内分成“性能核”(大核)和“能效核”(小核)。其中大核有超线程技术,单个核心对应两条线程。小核没有超线程技术,单个核心对应一条线程。当软件运行时,主要工作会被调度到大核上进行,小核一般负责一些其他压力不大的小任务。

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图自 硬件茶谈

       AMD的架构则与英特尔不同,它采用了双CCD的方法来实现“大小核”。CCD可以简单理解为“承载核心的单元”,每个CCD上最多8个核心,这些核心不区分大小,规格统一。但CCD之间的频率并不相同,其中一个频率较低,另一个则较高,当软件运行在频率高的CCD上时,可视为在大核上运行,反之可视为在小核上运行。

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图自 极客湾

       显而易见,程序运行在大核上的效能会更高,所以系统对CPU核心的调度就很关键。Win10系统对于大小核的调度就比较迟钝,还会出现一些调度错误,Win11会好很多。所以为了好好打游戏,咱装完新机还是乖乖用Win11吧。

       需要说明的是,英特尔和AMD都有非大小核架构的处理器,比如英特尔的I5-12400系列(包括12400、12400F、12490F)、AMD的7600X、7700X以及各级别的X3D系列(均采用单CCD设计)。这类CPU不存在大小核调度问题,因此可以继续使用Win10系统。

2.万恶的CEP

       CEP全称Current Excursion Protection,中文翻译过来就是“电流过载保护”的意思,这个程序会根据CPU的负载动态去调整电流,一旦输入的电流过高或者过低,就会触发CEP机制,强制加入空指令并调整电流,做到对CPU的保护。

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       这玩意是英特尔的“独门绝技”,AMD不搞这种东西,好评(但是AMD你本来就积热呀…)。而且其实早在12代就有,只是12代在日常使用中基本不会触发,所以大家都没当回事,可到了13代就出问题了。英特尔给13代CPU的默认电压都设置的过高,导致芯片的发热量远高于12代,按常规想法,我们只需要给CPU进行简单的降低电压操作就可以缓解,但由于CEP机制的存在,只要稍微降压,就会立刻触发CEP,导致性能大幅度下降。所以这就成了个悖论,要么换更高规格的散热器和更通透的机箱,要么就忍受性能损失。

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图自 肥仔的春天

       那有没有办法解决这个问题呢?官方给出的解决方案很简单:换Z板。因为Z系列芯片组默认是关CEP的,压根不存在这些问题,而B系列芯片组是无法关闭CEP的。相信大家看到这里也就懂了,英特尔其实就是觉得B系列主板卖的太好,高价的Z系列卖不动,所以才搞出这么一套东西的,是真的很狗。

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发现CEP大坑的玩家.jpg

       如果你是富哥/富姐,咱买Z板就行了,直接省却N多烦恼,如果你追求性价比或者囊中羞涩,就接着往下看。

       对于使用B系列主板的用户,可以通过修改104微码并调整AC loadline供电曲线的方法来对CPU进行降压,从而达到在不损失性能的情况下大幅度降低功耗的效果。有很多人觉得这是一个杞人忧天的想法,因为CPU硬件本身能承受的温度很高,而且打游戏又不像烤机,根本没那么高的温度。这点我表示不能苟同,因为长时间高压高稳运行,会使CPU由于电子偏移、内部导线变细等原因导致电气性能下降,进而导致CPU的核心频率无法达到标定频率,也就俗话所说的“缩缸”。我相信大部分玩家不会天天用P95烤机,但长时间满负载游戏对于CPU的压力仍不可小觑,并且我真的不喜欢风扇狂转所带来的噪音,因此笔者个人还是推荐进行降压操作。

       强烈推荐Up主“肥仔的春天”的视频,他已经将这个方法讲的极其详细透彻且简单易懂,并且在私信中解答了笔者很多问题,这里再次感谢大佬的无私帮助!

萌新装机指南(2023年版)——第一节:CPU篇

3.“K”与“非K”

       众所周知,英特尔的CPU很多都带有尾缀,一般是“K”或“F”,这在初版的《萌新装机指南》中就有所提及,但笔者还是想再补充一些内容。

       带字母尾缀“K”的CPU型号,如I5-13600K、I7-13700K等,代表了这款处理器可以进行超频,通过此方式强制让处理器工作在更高的频率上,而不带“K”的CPU则无法完成超频操作,也就是常说的“锁频”。这个锁频只是限制用户无法自由调节,与“睿频”没有任何关系,并不是说非K处理器就无法睿频。

       即便买了不锁频的CPU,如果想对处理器进行超频,还需要主板芯片组的支持。以最新一代的板载芯片型号为例,只有高端的Z790芯片组支持超频,而B760芯片组不支持,这意味着即便你买了13900K,如果搭配B760芯片组的主板来使用,依然是无法超频的。

       近几年由于厂商竞争激烈,为了让处理器能尽可能达到发布会画饼PPT的性能,厂家对于CPU的出厂调教都越来越激进,这就导致了用户自己超频所获得的收益越来越小,这就是所谓的“出厂即灰烬”的意思,因此目前普通的游戏用户和小白完全不需要进行额外的超频工作。

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PPT展示大会

       不过即便游戏佬不太需要对CPU本身进行超频,也并不是说带K的CPU没有选购的必要,相反,带K的CPU才是游戏党的首选。通过对比就能发现,带K的CPU的基频和睿频通常更高,因为锁频CPU通常都是以功耗为首要指标,而不锁频CPU以性能为首要指标,更高的频率所带来的性能提升是不言而喻的。其次,非K CPU默认锁定SA电压调节,也就是说我们无法对内存电压进行调节,也就无法超频内存。由于内存频率也是影响游戏帧数的重要参数,因此对于竞技类玩家而言也是非常重要的。

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带K的CPU基频和睿频均更高

       另外必须说明的是,非K的处理器无法关闭CEP选项,是的你没看错,如果你购买了I3-13400F或者I7-13700这样的处理器,即便在Z790芯片组的主板上,也是无法关闭CEP的。如果是低端的I3处理器其实无所谓,毕竟其本身发热量也不大。但13700/13700F/13790F这类中高端处理器,虽然标定TDP只有65W,但睿频后功率依然不低,因此还是推荐104微码+调整电流曲线大法。

4.“F”与“非F”

       再说“F”。带字母尾缀“F”的CPU型号,表示没有核显(也就是核心/集成显卡)。这对游戏用户其实关系不大,毕竟打游戏用的都是独显。但这个看似没啥用的东西,其实也有很多说道。

       首先,英特尔理论上所有的CPU都是有核显的,无核显版本的CPU并不是没装,而是检测时发现内置的GPU有瑕疵或者故障,就直接屏蔽掉了,因此不管是否有核显,英特尔的核显单元都会默认占用128MB左右的内存空间。 CPU的电气性能是要从整体角度来看的,一般而言带有瑕疵GPU芯片的F CPU的体质都没有非F CPU的体质好,这也是主播和极客们很少用带F的CPU做测试的原因之一。AMD的核显则是在设计之初就有所考虑,无核显的型号确实是不装核显单元的,因此电气性能会比带核显的型号更高一些。

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       其次,无核显的CPU发热相对更低,这也非常好理解,对于散热而言是福音。但这只是理论上的差距,现实中由于体质更好,非F的CPU可以在相对更低的电压下达到相同的性能,因此这个热量差距仅在两方均不做任何调整的情况下才有。

       第三,核显有一项非常好用的功能,就是硬件解码,在使用PR、AE等软件时可以明显加快速度。对于有轻度直播需求的朋友而言,可以用核显进行推流,当然这也对CPU核心的性能提出了更高的要求,否则会损失掉一些画质。

       最后,尽管我们在游戏中不会使用到核显,但目前搞副屏拓展的人越来越多,这时核显就会有用武之地。这里的副屏不单指再多连接一块显示器,像乔思伯D31/D41自带的小屏幕,各类高端水冷的冷头屏幕等,很多都是可以用核显来带的。这样即减小了独显的压力(虽然并没有多大),也在一定程度上方便走线和理线。另外老生常谈的一点就是可以在没有独显的情况下先做亮机测试。

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       综上所述,就算是游戏佬,核显仍然具有一定意义,并不完全是“可有可无的落后玩意”,各位可以根据需求进行选购。

5.散片与盒装。

       在我们的认知中,CPU在正常情况下是极难损坏的,因此对于不玩超频的用户,我们都推荐大家去购买相对便宜的散片,但本代英特尔CPU的实际情况却带来了新的问题,使我们不得不重新思考。

       我们以前总是认为只有玩超频的大佬们才追求体质,对于普通玩家来说其设计的睿频已经足够,尤其在近几年厂商“出厂即灰烬”的极端调教下,体质问题似乎不太需要像往年那样担心了。但13代酷睿+CEP的组合重新让体质变得重要起来,更好的体质就能接受更低的电压而保持住既有的性能,而盒装CPU的特点就是能尽量将这个可能变大,虽然散片商家都说是没上过机,但我个人是肯定不信的。

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       一旦买到体质差的大雷,就要被迫承受更大的功耗、更高的温度,并且由于12代以后改为大小核的架构,其稳定性也没有之前的全大核架构好,返修率有变高的趋势。因此笔者建议,如果选择了中高端CPU,有条件的情况下尽量购买盒装。不过关于盒装的保修问题,最近也出了点幺蛾子,ZoveyChen大佬的视频讲过,可以看看。

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       当然,这里绝不是说散片不能买了,毕竟会比盒装便宜一些,如果资金紧张的情况下也不用过度担心,买就是了。

6.分辨率与画质

       这其实才是真正决定你选购何种级别CPU的最关键因素。

       直白的说法就是,分辨率和画质要求越高,CPU的压力越小,而显卡的压力越大。相对应的,分辨率和画质要求越低,CPU的压力越大,显卡的压力越小。这也是为什么众多博主在横评CPU性能时都会去跑1080P的分辨率,就是在保证显卡不瓶颈的情况下,给CPU最大的压力。

       因此在选购时,一定一定一定要先明确自己的需求。举两个例子:

(1)题:小明平时玩的都是竞技类网游,在网速不拖后腿的情况下,他希望自己的游戏运行帧数越高越好,可以接受2k甚至1080p分辨率的屏幕,同时对画质并没有什么追求。

        答:这种情况对CPU的压力较大,建议选购睿频更高的处理器型号,买一张甜品级或以下的显卡,并搭配一台2k或便宜些的1080p高刷的显示器即可。

(2)题:小红平时玩的都是3A游戏,对于画质和分辨率的追求很高,要求能在4k高特效下游玩,但对于帧数并不太敏感,能稳60帧就行,高点更好。

        答:这种情况对于CPU的压力不算太大,但大型单机游戏比较吃多核渲染,建议选择核心更多的处理器型号,买一张主流级或以上的显卡,搭配一台4K60Hz或便宜些的4K60Hz显示器即可。

        不难看出,即便对于游戏党,选CPU时需要考虑的也不单单是CPU本身,而是要根据自己的游戏需求,综合考虑显卡、CPU、内存、散热等一系列因素,这样才能做到不踩坑或着轻踩坑,守护好自己的钱袋子。对于自己到底需要什么型号CPU没思路的,推荐一下天才赵德柱的视频,可以作为非常好的参考。

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