全新性能旗舰 索泰ZOTAC GAMING GeForce RTX 3090 Ti AMP Extreme Holo 显卡开箱测试

全新性能旗舰 索泰ZOTAC GAMING GeForce RTX 3090 Ti AMP Extreme Holo 显卡开箱测试
全新性能旗舰 索泰ZOTAC GAMING GeForce RTX 3090 Ti AMP Extreme Holo 显卡开箱测试

索泰这次随着NVIDIA 更新,推出全新的GeForce RTX 3090 Ti AMP Extreme Holo,为小型工作室及金字塔顶端的玩家带来性能更加强劲的显卡,相比RTX 3090 有着更多的CUDA 核心,内存也小升级提升时脉,让整体性能提升来到10% 左右,就让我们一起来看看这款新显卡究竟能榨出多少性能吧。

规格

  • 图像处理器:NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti
  • CUDA 核心:10752
  • 内存:24GB GDDR6X
  • 内存接口:384-bit
  • 核心时脉:Boost – 1890 MHz
  • 内存时脉:21 Gbps
  • PCI Express:4.0 x16
  • 输出接口:3 x DisplayPort 1.4a、HDMI 2.1
  • HDCP 支持:2.3
  • 供电接口:1 x 16-pin
  • 建议电源供应:850W
  • 尺寸:355.9 x 149.7 x 63.9 mm

索泰 RTX 3090 Ti AMP Extreme Holo 开箱

这次NVIDIA 推出全新的RTX 3090 Ti,作为超越RTX 3090 的产品,在某种意义上也可以直接理解为超越原本Titan 系列定位的一款显卡,不过除了性能展示之外,其实主要也是因应越来越多游戏、影音类小工作室,以及学校做AI 相关学术研究的需求,而推出了这款性能更强的RTX 3090 Ti,来满足这些族群的使用需求。

在规格部分这次RTX 3090 Ti 核心具备84 个SM 单元,提升至10752 个CUDA Cores,仅比RTX 3090 多256 个CUDA Cores,而在内存部分虽然维持24GB GDDR6X 的规格,但速度部分从19.5Gbps 提升至21Gps,整体来说性能方面算是小幅提升。

索泰GAMING GeForce RTX 3090 Ti AMP Extreme Holo 显卡 1
→ NVIDIA RTX 30 系列规格表。

而回归到游戏玩家方面,由于RTX 3090 Ti 这次升级幅度不大,估计想在2160p 下游玩这世代AAA 大作,可能顺畅60 FPS 就差不多极限了,若要挑战8K 解析度或是4K 光追,还是得佐以DLSS 的辅助才能有流畅的游戏体验。

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→ 包装外观一览。
索泰GAMING GeForce RTX 3090 Ti AMP Extreme Holo 显卡 3
→显卡与配件一览。

这次ZOTAC GAMING GeForce RTX 3090 Ti AMP Extreme Holo 外观设计,整体与之前的RTX 3090 相差无几,超大的尺寸让其来到355.9mm 的卡长,且厚度来到3 卡槽厚(59.7mm),在机箱挑选上就要特别注意安装空间是否足够。

风扇部分采用3 颗100mm 11 叶风扇,可以将充足的气流导入散热鳍片,借此达到足够的散热性能。

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→ ZOTAC GAMING GeForce RTX 3090 Ti AMP Extreme Holo 外观一览。
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→ 3 颗100mm 11 叶风扇。
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→中间扇叶虽然是半透明,但并无发光设计。

由于是高阶的AMP Extreme Holo,侧边可以看到「全息极光投影」设计语汇下因应而生的设计,渐层电镀的发光饰板在有光照亮下,不用点亮就有不错的视觉效果,而点亮后则是透过RGB 灯效来增加流动的效果,让岐更加的契合极光的感觉。

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→侧边渐层电镀饰板。
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→发光灯校示意图。

另外在侧边还可以看到,供电部分这次直接换上了全新的16-Pin 接头(支持最高600W 供电需求),透过一个接头直接满足450W 的供电需求,不过由于目前还没有一个市售电源供应器有配备这个接头,NVIDIA 官方给的转接线则是12-pin 转3 个8-Pin。

输出接口部分给到的是标准的3 个DisplayPort 1.4a 及一个HDMI 2.1,支持HDCP 2.3。

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→ 16-Pin 供电接头。
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→ 12-pin 对3 个8-Pin 转接线。
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→输出接口一览。

背板部分采用金属材质,可以看到尾端有开孔可以让气流直接通过,加强散热效果,而背板上可以看到有发光的灯效设计,Logo 部分也具备灯效。

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→金属背板外观一览。
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→背板靠尾端有开孔通风设计。
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→背板灯校示意图。

散热器部分在3 风扇下为厚达3 公分的散热鳍片,金属鳍片中有8 根热导管贯穿,而核心、内存则是透过接触大面积均热版,将热源透过热导管带到整个鳍片进行散热,金属鳍两侧也有透过导热贴帮供电区域进行散热,确保在使用上可以稳定运行。

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→散热器拆卸。
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→大面积均热版。

PCB 中央可以看到为代号GA120-350-A1 的RTX 3090 Ti 核心晶片,一旁则是12 颗代号D8BZC 的2GB 的美光内存颗粒,在供电部分采用的是18+3 相供电设计。

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→ PCB 正面一览。
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→供电及核心
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→ D8BZC 内存颗粒。

Firestrom 软件,解锁隐藏双Bios

Firestrom 软件为ZOTAC 的显卡控制软件,软件中可以进行显卡超频、 SPECTRA 灯效调整等,不过这次比较特别的是,ZOTAC 在GeForce RTX 3090 Ti AMP Extreme Holo 上设计了双Bios 模式,由于没有实体开关,因此只能在软件中做切换,切换后需要重新启动,而Amplify 模式及Quiet 模式之间的差异,主要在Quiet 模式下才有风扇自动停转功能,核心时脉部分不会有差异,但Amplify 模式下才能享有完整性能。

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→ Firestrom 软件。
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→ SPECTRA 页面。
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→ 双Bios 切换需要重新启动。

基本性能测试

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索泰GAMING GeForce RTX 3090 Ti AMP Extreme Holo 显卡测试

这次测试采用ZOTAC GAMING GeForce RTX 3090 Ti AMP Extreme Holo 进行,首先可以在GPU-Z 中,可以看到这款显卡在型号部分显示为NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti,核心部分采用Ampere 架构的GA102 核心晶片,制程为8 nm,并有着10752 个Cuda 核心,内存则为Micron GDDR6X 384-Bit 24576 MB(24GB),核心时脉为1560 MHz、Boost 时脉为1890 MHz、内存时脉为1313 MHz(21Gps)。

  • 测试平台
  • 处理器:Intel Core i9-12900K
  • 主板:ROG STRIX Z690-E GAMING WIFI
  • 内存:Kingston FURY Beast DDR5 16GBx2 @5200MHz
  • 显卡:ZOTAC GAMING GeForce RTX 3090 Ti AMP Extreme Holo
  • 作业系统:Windows 11 Pro
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→GPU-Z。

3DMark 为模拟3A 级游戏绘图运算的效能测试软件,其中Fire Strike 系列是模拟DX11 游戏运行的情况,在FHD 解析度的Fire Strike 测试中,ZOTAC GAMING GeForce RTX 3090 Ti AMP Extreme Holo 的分数获得了42,001 分;2K 解析度的Fire Strike Extreme 测试中,获得了26,398 分;4K 解析度的Fire Strike Ultra 测试中,获得了14,407 分。

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→ 3DMark Fire Strike。
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→ 3DMark Fire Strike Extreme。
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→ 3DMark Fire Strike Ultra。

DX12 API 测试一样使用3DMark 进行,Time Spy 系列则主要是测试DX12 下的游戏表现,预设解析度为2K,ZOTAC GAMING GeForce RTX 3090 Ti AMP Extreme Holo 获得21,360 分,而4K 画质的Extreme 测试,获得10,951 分。

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→ 3DMark Time Spy。
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→ 3DMark Time Spy Extreme。

光追部分,Port Royal 为加入光线追踪技术的游戏模拟测试,预设测试解析度为1440p,ZOTAC GAMING GeForce RTX 3090 Ti AMP Extreme Holo 通过测试并获得14,472 分,另外在NVIDIA DLSS feature test 项目中,可以看到在2K 解析度下开起光追,同样测试场景下,开启效能模式后,能将帧数从原本的68.29 提升至145.08,大约是近100% 的帧数提升。

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→ 3DMark Port Royal。
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→ 3DMark NVIDIA DLSS feature test。

生产力测试选择Blender 这套跨平台3D 创作软件来进行测试,首先测试多数人会拿来作测试标准的BMW27 场景,做GPU 渲染测试,测试结果用时6.92 秒,而新版的Blender Benchmark 3.0 在测试下,monster 场景结果每分钟样本数为2986,junkshop 则是1714,classroom 则是1486。

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→ Blender BMW27 场景渲染。
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→ Blender Benchmark 3.0 测试。

Chaos Group 开发的V-Ray 5 光追渲染软件,推出了V-Ray 5 Benchmark 让玩家可以测试自己的CPU、GPU 在光线追踪渲染的性能表现,在V-Ray GPU CUDA 测试下RTX 3090 Ti 获得2190 vpath,V-Ray GPU RTX 测试下获得2982 vrays。

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→ V-Ray 5 Benchmark GPU CUDA 测试。
索泰GAMING GeForce RTX 3090 Ti AMP Extreme Holo 显卡 34 1
→ V-Ray 5 Benchmark GPU RTX 测试。

AAA 游戏效能实测

在游戏测试部分,选择《电驭叛客2077》、《看门狗:自由军团》、《极地战嚎6》、《战栗深邃:流亡》、《刺客教条:维京纪元》、《虹彩六号:撤离禁区》及《极限竞速: 地平线5》进行测试,测试解析度使用1440p 及2160p 让玩家做参考。

首先AAA 游戏测试在1440p 特效全开下,除了《战栗深邃:流亡》只有平均74 FPS 以外,所有游戏都有破百帧的表现,而2160p 的部分,基本都在平均70 帧以上,其中只有《电驭叛客2077》及《战栗深邃:流亡》平均帧率分别只有53 及46,稍微降点特效还是可以顺跑。

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→AAA 大作游戏测试。

光追测试部分以《电驭叛客2077》、《看门狗:自由军团》、《极地战嚎6》、《战栗深邃:流亡》 4 款游戏进行测试。

1440p 解析度特效全开明显对RTX 3090 Ti 来说还算轻松,不过《电驭叛客2077》及《战栗深邃:流亡》的平均帧数依旧略低于60,而2160p 就只有《极地战嚎6》还能突破平均60 帧,其余三款游戏均在平均30 帧上下。

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→光追游戏测试。

而在开启DLSS 功能效能模式下,3 款游戏在2 种解析度均能获得100% 左右的平均帧数提升,而《极地战嚎6》则是在开启FSR 功能的效能模式后,1440p 及2160p 下都能有破百帧的表现。

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→光追游戏开启DLSS/FSR 测试。

温度与功耗实测

温度与功耗测试以整平台最高数值为主,搭配的是i9-12900k 处理器,透过FurMark、Time Spy Stress Test、GPU-Z,模拟高负载、DX12 游戏及待机等情况下的温度及功耗。ZOTAC GAMING GeForce RTX 3090 Ti AMP Extreme Holo 待机时温度为41 度,整平台功耗84 W;Time Spy Stress Test 运行时的温度则为69 度,整平台功耗612 W;FurMark 4xMSAA 运行时的温度则为70 度,整平台功耗525 W,在测试下有发现在游戏运行时,瞬间锋值可以抽到582 W,建议玩家在电源供应器的配置上750W 官方建议指是基本,可以可以多抓一点到850W 会比较保险,如果有要超频就至少1000W 起。

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温度
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→功耗。

总结

索泰 这次推出的GeForce RTX 3090 Ti AMP Extreme Holo,在性能及散热表现都还算不错,不过超大的尺寸玩家在购买的时后就要特别注意机箱尺寸,而索泰 有也考虑到可能会有工作是购买这款显卡装进机柜中,因此有附上转接机柜安装的的配件。

在性能方面表现,实测下可以发现与RTX 3090 相比,基本大约是10% 左右的性能提升,对于游戏玩家来说,如果是想游玩光追游戏,基本都还是建议要开启DLSS 才能获得流畅的游戏体验。

整体来说,RTX 3090 Ti 的定位其实与RTX 3090 还是比较相近,主要是提供给小型的影音、3D 设计工作室,或是一些学校实验室要做AI 相关学术研究使用,当然如果玩家你的荷包允许,又刚好有台不错的4K 显示器,就可以考虑购入这次新推出的RTX 3090 Ti 来获得目前消费级性能最强的显卡。

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